b3etter

Letland
Streamer
530 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen

Hoe speelt b3etter?

Rating 0,99 (uit 388 matches) K/R 0,73 ADR 79,7 uit 530 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 388 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (259 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 39 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 530 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,6 %−1,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 23 %
Rondes met 3K 3,2 %−1,0 pp · Ø 4,2 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 43x 4K, 7 aces in 259 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 47 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +627
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,79). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 530 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −258 ELO
129 matches · 44 % winrate
Op Nuke −191 ELO
20 matches · 40 % winrate
Dinsdags −326 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest b3etter in match 2 van de dag: −258 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. 500e geregistreerde match · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,36 · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 530 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage185
50 % beter dan 38 %
0,75 precies gemiddeld
81,5 precies gemiddeld
0,99 beter dan 29 %
50 % uit 666 duels beter dan 38 %
41 % uit 66 situaties beter dan 59 %
Dust 2132
49 % beter dan 36 %
0,72 beter dan 37 %
77,9 beter dan 31 %
0,98 beter dan 27 %
53 % uit 423 duels beter dan 58 %
39 % uit 57 situaties beter dan 49 %
Ancient90
51 % beter dan 44 %
0,73 beter dan 39 %
80,4 beter dan 41 %
0,99 beter dan 31 %
54 % uit 344 duels beter dan 62 %
40 % uit 35 situaties beter dan 56 %
Anubis70
59 % beter dan 68 %
0,70 beter dan 24 %
76,2 beter dan 20 %
0,98 beter dan 25 %
47 % uit 331 duels beter dan 22 %
32 % uit 38 situaties beter dan 32 %
Nuke20
40 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 29 %
78,4 beter dan 31 %
0,95-
54 % uit 35 duels beter dan 56 %
38 % uit 8 situaties beter dan 44 %
Cache14
43 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
40 % uit 48 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno13
46 % -
0,76 -
76,9 -
1,16-
51 % uit 45 duels -
67 % uit 6 situaties -
Overpass6
50 % -
0,78 -
87,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt b3etter

In 530 matches komt b3etter uit op K/R 0,73 en ADR 79,7; de rating uit de 388 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,2 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 70 matches. In 136 van de 388 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 153 eronder (0,90). In 259 matches met detailwaarden: 43x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest b3etter in match 2 van de dag (−258 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+455 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +455 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +627. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 50 %, ELO-balans +2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.