b1bu_
Hoe speelt b1bu_?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (114 matches).
Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).
Clutch
Gemiddeld1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,6 %).
Utility en deaths
Sterk punt40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,78).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,17. Laatste 3 maanden: 1,11 (in het begin 1,06). Net boven het gemiddelde (1,09).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 86,7. Laatste 3 maanden: 81,8 (in het begin 84,1). Net onder het gemiddelde (84,0).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 62 % (in het begin 64 %). Ruim boven het gemiddelde (54 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 79 %. Laatste 3 maanden: 61 % (in het begin 58 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: augustus 2026 met 4.151. Laatste 3 maanden: 3.638 (in het begin 3.687).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 47 %.
Patroon
Uit de laatste 395 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest b1bu_ op Nuke: −110 ELO, 38 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 45 · Ancient
- Hoogste rating in een match: 2,24 · Dust 2
- 250e geregistreerde match · Nuke
- Langste winstreak: 18 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 395 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt b1bu_
In 395 matches komt b1bu_ uit op K/R 0,79 en ADR 83,6; de rating uit de 241 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 78 % winrate in 23 matches. In 118 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 58 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 19x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest b1bu_ op Nuke (−110 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+787 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,8, ELO bij 3.638. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 53 %, ELO-balans +20.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.