b1bu_

Italië
Streamer Player
395 matches vastgelegd 15 matches in 30 dagen
ELO ▼ 9
3.638
Piek laatste 30 dagen: 3.727
Rank EU ▼ 274 plekken
#629
Italië #1 in Italië
30 dagen · eerder #355 · beste #355

Hoe speelt b1bu_?

Rating 1,12 (uit 241 matches) K/R 0,79 ADR 83,6 uit 395 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 45 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (114 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 53 %−1 pp · Ø 54 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 56 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Headshot-rate 63 %+9 pp · Ø 54 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−10 pp · Ø 13 % beter dan 22 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 9 in 395 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,8 %+0,7 pp · Ø 14,1 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,9 pp · Ø 4,6 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,4−0,1 · Ø 2,5 beter dan 25 %
4K's en aces 19x 4K, 3 aces in 114 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 5,4+1,5 · Ø 3,9 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,12 · Ø 0,34 beter dan 82 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,8, ELO bij 3.638
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 395 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −110 ELO
21 matches · 38 % winrate
Met Pata_Jones in het team zonder ELO-waarde
75 matches · 49 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −38 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest b1bu_ op Nuke: −110 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,24 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Nuke
  4. Langste winstreak: 18 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 395 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage129
60 % beter dan 62 %
0,80 beter dan 46 %
84,3 beter dan 36 %
1,19 beter dan 68 %
56 % uit 253 duels beter dan 54 %
42 % uit 55 situaties beter dan 59 %
Dust 282
52 % beter dan 26 %
0,77 beter dan 37 %
80,5 beter dan 24 %
1,07 beter dan 28 %
51 % uit 169 duels beter dan 26 %
33 % uit 30 situaties beter dan 32 %
Ancient76
59 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 55 %
86,9 beter dan 55 %
1,13 beter dan 52 %
58 % uit 174 duels beter dan 70 %
61 % uit 18 situaties beter dan 91 %
Anubis42
67 % beter dan 77 %
0,77 beter dan 36 %
82,0 beter dan 29 %
1,13 beter dan 47 %
64 % uit 75 duels beter dan 91 %
60 % uit 20 situaties beter dan 90 %
Inferno23
78 % beter dan 99 %
0,82 beter dan 73 %
88,5 beter dan 74 %
1,14 beter dan 65 %
53 % uit 49 duels beter dan 41 %
71 % uit 7 situaties beter dan 97 %
Nuke21
38 % beter dan 8 %
0,75 beter dan 45 %
81,9 beter dan 46 %
1,03-
46 % uit 59 duels beter dan 16 %
45 % uit 11 situaties beter dan 60 %
Cache16
44 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
59 % uit 75 duels -
22 % uit 9 situaties -
Overpass6
67 % -
0,82 -
81,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt b1bu_

In 395 matches komt b1bu_ uit op K/R 0,79 en ADR 83,6; de rating uit de 241 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 78 % winrate in 23 matches. In 118 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 58 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 19x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest b1bu_ op Nuke (−110 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+787 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +3 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,8, ELO bij 3.638. Laatste 30 dagen: 15 matches, winrate 53 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.