B111BIDJANNN
Hoe speelt B111BIDJANNN?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (1 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,04).
Impact
Zwak punt2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,68.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 0,93.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 78,1.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 56 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 58 %.
Beste maand: juli 2026 met 2.775.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 194 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest B111BIDJANNN in match 3 van de dag: −138 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
- Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2
- 100e geregistreerde match · Inferno
- Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 194 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt B111BIDJANNN
In 194 matches komt B111BIDJANNN uit op K/R 0,67 en ADR 75,6; de rating uit de 93 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 55 % winrate in 85 matches. In 24 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 52 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest B111BIDJANNN in match 3 van de dag (−138 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+221 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +221 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.