autfit_

Rusland
Streamer
726 matches vastgelegd 123 matches in 30 dagen

Hoe speelt autfit_?

Rating 1,05 (uit 562 matches) K/R 0,74 ADR 78,0 uit 726 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 562 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 9.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (334 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 92 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 36 %−13 pp · Ø 49 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 26 %+16 pp · Ø 10 % beter dan 94 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 9 in 726 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,2 %0,0 pp · Ø 13,2 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 47x 4K, 3 aces in 334 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,13 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 2,9−1,4 · Ø 4,3 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,15 · Ø 0,28 beter dan 13 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 77,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.760
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Precies gemiddeld (0,73).

Patroon

Uit de laatste 726 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −450 ELO
92 matches · 40 % winrate
Op Anubis −234 ELO
104 matches · 43 % winrate
Woensdags −276 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest autfit_ in match 3 van de dag: −450 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Anubis
  2. 500e geregistreerde match · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 48 · Cache
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 726 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2235
52 % beter dan 54 %
0,76 beter dan 70 %
80,6 beter dan 55 %
1,07 beter dan 72 %
56 % uit 987 duels beter dan 80 %
42 % uit 141 situaties beter dan 63 %
Mirage137
50 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 37 %
73,7 beter dan 21 %
0,99 beter dan 43 %
46 % uit 336 duels beter dan 26 %
41 % uit 73 situaties beter dan 59 %
Nuke119
54 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
77,7 beter dan 26 %
1,07 beter dan 53 %
58 % uit 276 duels beter dan 76 %
44 % uit 86 situaties beter dan 62 %
Anubis104
43 % beter dan 23 %
0,75 beter dan 58 %
78,6 beter dan 40 %
1,06 beter dan 65 %
55 % uit 302 duels beter dan 71 %
31 % uit 70 situaties beter dan 33 %
Cache46
46 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
56 % uit 147 duels -
39 % uit 23 situaties -
Ancient32
38 % beter dan 11 %
0,72 beter dan 43 %
74,4 beter dan 17 %
1,04 beter dan 61 %
51 % uit 79 duels precies gemiddeld
37 % uit 19 situaties beter dan 48 %
Inferno31
52 % beter dan 44 %
0,70 beter dan 32 %
72,8 beter dan 13 %
1,00 beter dan 38 %
49 % uit 85 duels beter dan 34 %
20 % uit 10 situaties beter dan 13 %
Overpass15
33 % -
0,76 -
79,9 -
0,80-
25 % uit 4 duels -
0 % uit 2 situaties -
Vertigo7
57 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % uit 39 duels -
40 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt autfit_

In 726 matches komt autfit_ uit op K/R 0,74 en ADR 78,0; de rating uit de 562 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,4 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 54 % winrate in 119 matches. In 235 van de 562 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 188 eronder (0,90). In 334 matches met detailwaarden: 47x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest autfit_ in match 3 van de dag (−450 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+355 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 77,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.760. Laatste 30 dagen: 123 matches, winrate 47 %, ELO-balans −69.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.