AskypiK
Hoe speelt AskypiK?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Zwak punt0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: april 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 0,96.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 73,5. Laatste 3 maanden: 70,4 (in het begin 71,4). Ruim onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 42 %). Net onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 59 % (in het begin 50 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: april 2026 met 2.408. Laatste 3 maanden: 2.396 (in het begin 2.163).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 52 %.
Patroon
Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest AskypiK op Dust 2: −210 ELO, 38 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 39 · Overpass
Maps in detail
uit de laatste 283 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt AskypiK
In 285 matches komt AskypiK uit op K/R 0,66 en ADR 70,8; de rating uit de 140 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 41 matches. In 38 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 76 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 4x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest AskypiK op Dust 2 (−210 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Nuke (+263 ELO, winrate 68 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +9 pp, ELO +233. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 70,4. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 58 %, ELO-balans +170.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.