AskypiK

Frankrijk
Player
285 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen

Hoe speelt AskypiK?

Rating 0,90 (uit 140 matches) K/R 0,66 ADR 70,8 uit 285 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 pp · Ø 39 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,5 uit de laatste 283
Knife kills 4 in 283 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 4x 4K, 2 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,5−0,7 · Ø 4,2 beter dan 34 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,22 · Ø 0,29 beter dan 93 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +9 pp, ELO +233
= Gelijk gebleven
ADR bij 70,4
▼ Slechter geworden
K/R −0,04

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −210 ELO
45 matches · 38 % winrate
In match 3 van de dag −187 ELO
43 matches · 42 % winrate
Zondags −61 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest AskypiK op Dust 2: −210 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,08 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 39 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 283 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno64
56 % beter dan 55 %
0,66 beter dan 11 %
72,4 beter dan 12 %
0,92 beter dan 9 %
43 % uit 138 duels beter dan 9 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Ancient63
57 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 14 %
69,3 beter dan 3 %
0,90 beter dan 9 %
45 % uit 103 duels beter dan 16 %
31 % uit 13 situaties beter dan 33 %
Dust 245
38 % beter dan 10 %
0,61 beter dan 3 %
68,9 beter dan 4 %
0,86 beter dan 4 %
46 % uit 121 duels beter dan 23 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Anubis43
47 % beter dan 31 %
0,61 beter dan 3 %
69,1 beter dan 3 %
0,87 beter dan 6 %
44 % uit 96 duels beter dan 13 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Nuke41
68 % beter dan 89 %
0,71 beter dan 26 %
73,9 beter dan 12 %
0,95 beter dan 17 %
44 % uit 84 duels beter dan 12 %
54 % uit 13 situaties beter dan 83 %
Overpass17
59 % -
0,74 -
75,5 -
-
-
-
Cache8
38 % -
0,69 -
75,5 -
1,02-
57 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AskypiK

In 285 matches komt AskypiK uit op K/R 0,66 en ADR 70,8; de rating uit de 140 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 41 matches. In 38 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 76 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 4x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest AskypiK op Dust 2 (−210 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Nuke (+263 ELO, winrate 68 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +9 pp, ELO +233. Minder geworden: K/R −0,04. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 70,4. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 58 %, ELO-balans +170.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.