Ashas1991
Hoe speelt Ashas1991?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (48 matches).
Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).
Impact
Gemiddeld1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Sterk punt0,60 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,65). Precies gemiddeld (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,07. Laatste 3 maanden: 1,01 (in het begin 0,98). Iets boven het gemiddelde (0,98).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 83,8. Laatste 3 maanden: 77,0 (in het begin 75,4). Net onder het gemiddelde (78,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 53 %). Duidelijk boven het gemiddelde (44 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 82 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 71 %). Ruim onder het gemiddelde (52 %).
Beste maand: augustus 2026 met 1.328. Laatste 3 maanden: 1.087 (in het begin 1.141).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 6 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 35 %.
Patroon
Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 32 · Nuke
- Hoogste rating in een match: 2,13 · Nuke
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
Maps in detail
uit de laatste 68 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Ashas1991
In 69 matches komt Ashas1991 uit op K/R 0,69 en ADR 76,5; de rating uit de 68 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 17 matches. In 22 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 26 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,07. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −25 pp, ELO −54. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01, ADR bij 77,0.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.