Ashas1991

Litouwen
Streamer Player Viewer
69 matches vastgelegd

Hoe speelt Ashas1991?

Rating 1,00 (uit 68 matches) K/R 0,69 ADR 76,5 uit 69 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 68 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (48 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 40 %−9 pp · Ø 49 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 51 %+7 pp · Ø 44 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 2 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 68

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,6 %+0,7 pp · Ø 12,9 % beter dan 75 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,3 pp · Ø 3,7 % beter dan 40 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 18 %
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 48 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,60 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 5,9+2,1 · Ø 3,8 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,60+0,35 · Ø 0,25 beter dan 98 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
K/R +0,06
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01, ADR bij 77,0
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −25 pp, ELO −54

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,65). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 68 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Zondags −231 ELO, winrate 29 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,13 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 68 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient17
59 % beter dan 75 %
0,70 precies gemiddeld
78,0 beter dan 49 %
1,01 beter dan 67 %
48 % uit 44 duels beter dan 44 %
29 % uit 14 situaties beter dan 31 %
Mirage14
57 % -
0,55 -
65,1 -
0,81-
36 % uit 42 duels -
42 % uit 12 situaties -
Inferno12
58 % -
0,81 -
84,7 -
1,17-
58 % uit 36 duels -
31 % uit 13 situaties -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
31 % uit 13 duels -
100 % uit 4 situaties -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
44 % uit 16 duels -
25 % uit 8 situaties -
Anubis5
20 % -
0,79 -
85,6 -
1,17-
47 % uit 17 duels -
11 % uit 9 situaties -
Dust 25
60 % -
0,69 -
78,5 -
0,94-
25 % uit 16 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ashas1991

In 69 matches komt Ashas1991 uit op K/R 0,69 en ADR 76,5; de rating uit de 68 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 17 matches. In 22 van de 68 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 26 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,07. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −25 pp, ELO −54. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01, ADR bij 77,0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.