artniko11

Rusland
Streamer Player
315 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen

Hoe speelt artniko11?

Rating 1,06 (uit 198 matches) K/R 0,75 ADR 86,0 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 71 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 198 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 14 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (126 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.549 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 32 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 38 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (20 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−1 pp · Ø 20 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 73 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 33 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 315 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,4 %−0,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 27 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 76 %
4K's en aces 16x 4K, 1 ace in 126 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 49 %
Utility damage per ronde 7,0+2,8 · Ø 4,2 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 31 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 66 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +153
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,7, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,19

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,76). Precies gemiddeld (0,72).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −385 ELO
77 matches · 40 % winrate
Op Inferno −37 ELO
25 matches · 44 % winrate
Zaterdags −25 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest artniko11 op Mirage: −385 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,18 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  5. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 77 %
89,4 beter dan 88 %
1,08 beter dan 71 %
52 % uit 309 duels beter dan 58 %
45 % uit 33 situaties beter dan 73 %
Mirage77
40 % beter dan 15 %
0,73 precies gemiddeld
81,4 beter dan 57 %
1,05 beter dan 63 %
46 % uit 160 duels beter dan 24 %
26 % uit 43 situaties beter dan 19 %
Anubis39
56 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 19 %
82,4 beter dan 62 %
0,95 beter dan 24 %
47 % uit 132 duels beter dan 27 %
40 % uit 15 situaties beter dan 58 %
Ancient31
45 % beter dan 30 %
0,78 beter dan 73 %
88,0 beter dan 85 %
1,08 beter dan 72 %
54 % uit 106 duels beter dan 70 %
18 % uit 11 situaties beter dan 12 %
Inferno25
44 % beter dan 21 %
0,66 beter dan 20 %
80,9 beter dan 53 %
0,91-
45 % uit 53 duels beter dan 15 %
50 % uit 8 situaties beter dan 75 %
Nuke17
65 % beter dan 77 %
0,79 beter dan 64 %
87,6 beter dan 72 %
1,15-
52 % uit 33 duels beter dan 45 %
50 % uit 6 situaties beter dan 72 %
Cache11
55 % -
0,83 -
92,8 -
1,24-
55 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass7
100 % -
0,90 -
98,9 -
1,62-
50 % uit 10 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt artniko11

In 315 matches komt artniko11 uit op K/R 0,75 en ADR 86,0; de rating uit de 198 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,0. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 17 matches. In 79 van de 198 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 66 eronder (0,90). In 126 matches met detailwaarden: 16x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest artniko11 op Mirage (−385 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+110 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +153. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,19. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,7, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 48 %, ELO-balans −2.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.