artex99999

China
Moderator Streamer Player Viewer
Op FACEIT sinds 2025 210 matches vastgelegd 121 matches in 30 dagen

Hoe speelt artex99999?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,3 uit 210 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 210 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 36 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 43 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 43 %−5 pp · Ø 48 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 46 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 5 in 210 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 14,1 %+1,3 pp · Ø 12,8 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,3 pp · Ø 3,8 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 46x 4K, 5 aces in 210 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 26 %−10 pp · Ø 36 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 2,0−2,1 · Ø 4,1 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,17 · Ø 0,27 beter dan 7 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 30 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of artex99999 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 210 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −265 ELO
41 matches · 37 % winrate
In match 2 van de dag −62 ELO
43 matches · 44 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −134 ELO, winrate 46 %
Woensdags −83 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest artex99999 op Dust 2: −265 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
58 % beter dan 74 %
0,79 beter dan 78 %
84,9 beter dan 75 %
1,10 beter dan 78 %
55 % uit 243 duels beter dan 77 %
39 % uit 61 situaties beter dan 54 %
Dust 241
37 % beter dan 11 %
0,75 beter dan 64 %
80,3 beter dan 54 %
1,02 beter dan 54 %
45 % uit 165 duels beter dan 21 %
41 % uit 22 situaties beter dan 60 %
Anubis30
53 % beter dan 58 %
0,80 beter dan 84 %
86,6 beter dan 84 %
1,09 beter dan 77 %
54 % uit 112 duels beter dan 70 %
50 % uit 16 situaties beter dan 77 %
Ancient23
43 % beter dan 27 %
0,76 beter dan 67 %
80,7 beter dan 53 %
1,00 beter dan 53 %
51 % uit 84 duels beter dan 53 %
26 % uit 19 situaties beter dan 23 %
Nuke16
69 % beter dan 91 %
0,67 beter dan 16 %
74,3 beter dan 18 %
0,90 beter dan 10 %
54 % uit 65 duels beter dan 60 %
38 % uit 8 situaties beter dan 44 %
Inferno14
79 % -
0,77 -
81,6 -
1,06-
53 % uit 45 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache12
67 % -
0,86 -
95,7 -
1,17-
64 % uit 39 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt artex99999

In 210 matches komt artex99999 uit op K/R 0,77, ADR 83,3 en een rating van 1,06. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,6 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 79 % winrate in 14 matches. In 83 van de 210 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 74 eronder (0,90). In 210 matches met detailwaarden: 46x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest artex99999 op Dust 2 (−265 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Mirage (+371 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +301 ELO. Laatste 30 dagen: 121 matches, winrate 55 %, ELO-balans +358.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.