AnthonySpooner

Tsjechië
Streamer Player

7.045 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

263 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen

Hoe speelt AnthonySpooner?

Rating 1,07 (uit 168 matches) K/R 0,74 ADR 79,5 uit 263 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 167 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills1 in 263 matches
Knife kills 11 in 263 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 29x 4K, 3 aces in 136 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 26 %
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,21 · Ø 0,31 beter dan 93 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 80,6, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,09, ELO −220

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 263 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −161 ELO
53 matches · 43 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −131 ELO
41 matches · 41 % winrate
Donderdags −115 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest AnthonySpooner in match 3 van de dag: −161 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 38 · Inferno
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 263 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
50 % beter dan 35 %
0,73 beter dan 38 %
77,9 beter dan 29 %
1,03 beter dan 41 %
52 % uit 212 duels precies gemiddeld
37 % uit 30 situaties beter dan 44 %
Nuke48
50 % beter dan 28 %
0,77 precies gemiddeld
81,0 beter dan 42 %
1,08 precies gemiddeld
54 % uit 114 duels beter dan 57 %
56 % uit 16 situaties beter dan 85 %
Inferno45
58 % precies gemiddeld
0,78 precies gemiddeld
83,4 beter dan 44 %
1,21 beter dan 73 %
69 % uit 117 duels beter dan 98 %
54 % uit 13 situaties beter dan 79 %
Anubis32
44 % beter dan 19 %
0,70 beter dan 24 %
77,1 beter dan 24 %
1,03 beter dan 40 %
58 % uit 69 duels beter dan 79 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Cache30
50 % beter dan 29 %
0,79 precies gemiddeld
85,6 beter dan 53 %
1,10 beter dan 46 %
55 % uit 105 duels beter dan 54 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Ancient21
43 % beter dan 17 %
0,72 beter dan 33 %
76,4 beter dan 21 %
1,03-
51 % uit 45 duels beter dan 43 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Dust 210
30 % -
0,56 -
62,6 -
0,74-
32 % uit 34 duels -
60 % uit 5 situaties -
Overpass9
44 % -
0,78 -
80,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AnthonySpooner

In 263 matches komt AnthonySpooner uit op K/R 0,74 en ADR 79,5; de rating uit de 168 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 45 matches. In 68 van de 167 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 60 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 29x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest AnthonySpooner in match 3 van de dag (−161 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+228 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +228 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: Rating −0,09, ELO −220. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 80,6, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 50 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.