alxcy1

Japan
Player

29 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 17-10-2026

486 matches vastgelegd

Hoe speelt alxcy1?

Rating 1,01 (uit 326 matches) K/R 0,72 ADR 80,3 uit 486 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 326 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (239 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 39 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 486 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 46x 4K, 3 aces in 239 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,24 · Ø 0,29 beter dan 94 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, Winrate +3 pp, ELO +188
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 486 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −290 ELO
82 matches · 44 % winrate
In match 3 van de dag −215 ELO
67 matches · 42 % winrate
Op Cache −83 ELO
48 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest alxcy1 op Ancient: −290 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Ancient
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 486 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage211
49 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 42 %
81,5 beter dan 51 %
1,01 beter dan 41 %
51 % uit 635 duels precies gemiddeld
36 % uit 75 situaties beter dan 44 %
Ancient82
44 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 42 %
80,0 beter dan 40 %
1,00 beter dan 38 %
49 % uit 307 duels beter dan 35 %
48 % uit 31 situaties beter dan 74 %
Cache48
42 % -
0,67 -
75,0 -
0,88-
42 % uit 132 duels -
26 % uit 19 situaties -
Nuke48
44 % beter dan 16 %
0,73 beter dan 35 %
79,6 beter dan 35 %
1,11 beter dan 63 %
54 % uit 145 duels beter dan 57 %
41 % uit 27 situaties beter dan 53 %
Anubis39
51 % beter dan 45 %
0,73 beter dan 43 %
78,8 beter dan 36 %
1,01 beter dan 40 %
57 % uit 105 duels beter dan 77 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Dust 234
71 % beter dan 96 %
0,75 precies gemiddeld
82,7 beter dan 57 %
1,04 precies gemiddeld
49 % uit 97 duels beter dan 37 %
43 % uit 7 situaties beter dan 65 %
Vertigo10
50 % -
0,83 -
87,3 -
1,13-
60 % uit 48 duels -
36 % uit 14 situaties -
Inferno9
44 % -
0,67 -
76,2 -
1,02-
48 % uit 31 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass5
60 % -
0,66 -
76,8 -
1,17-
100 % uit 1 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt alxcy1

In 486 matches komt alxcy1 uit op K/R 0,72 en ADR 80,3; de rating uit de 326 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,7. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 71 % winrate in 34 matches. In 121 van de 326 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 121 eronder (0,90). In 239 matches met detailwaarden: 46x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest alxcy1 op Ancient (−290 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+364 ELO, winrate 71 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +215 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +3 pp, ELO +188. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,9. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.