AK_Flaszka

Polen
Player
377 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen

Hoe speelt AK_Flaszka?

Rating 1,00 (uit 233 matches) K/R 0,68 ADR 74,3 uit 377 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 230 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (89 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 374
Knife kills 7 in 374 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 27 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 89 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,07 · Ø 0,28 beter dan 69 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, ELO +50
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 1,04, ADR bij 74,4, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,69). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −555 ELO
84 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −118 ELO
43 matches · 44 % winrate
Vrijdags −143 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest AK_Flaszka in match 2 van de dag: −555 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,53 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 374 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
53 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 24 %
76,2 beter dan 28 %
1,00 beter dan 42 %
49 % uit 256 duels beter dan 40 %
38 % uit 29 situaties precies gemiddeld
Anubis81
54 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 35 %
77,4 beter dan 30 %
1,01 beter dan 42 %
46 % uit 185 duels beter dan 20 %
39 % uit 28 situaties beter dan 55 %
Ancient52
48 % beter dan 40 %
0,75 beter dan 54 %
79,2 beter dan 36 %
1,04 beter dan 55 %
44 % uit 128 duels beter dan 12 %
35 % uit 20 situaties beter dan 42 %
Inferno47
49 % beter dan 36 %
0,69 beter dan 31 %
76,3 beter dan 29 %
1,07 beter dan 64 %
52 % uit 116 duels precies gemiddeld
23 % uit 13 situaties beter dan 17 %
Dust 243
44 % beter dan 25 %
0,65 beter dan 11 %
69,1 beter dan 4 %
0,87 beter dan 6 %
36 % uit 114 duels beter dan 2 %
42 % uit 19 situaties beter dan 63 %
Nuke29
41 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 26 %
77,7 beter dan 26 %
0,99 beter dan 27 %
43 % uit 96 duels beter dan 10 %
67 % uit 15 situaties beter dan 95 %
Cache12
33 % -
0,66 -
76,7 -
0,90-
50 % uit 42 duels -
75 % uit 4 situaties -
Overpass9
56 % -
0,68 -
74,5 -
1,40-
25 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt AK_Flaszka

In 377 matches komt AK_Flaszka uit op K/R 0,68 en ADR 74,3; de rating uit de 233 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 74,3. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 81 matches. In 77 van de 230 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 92 eronder (0,90). In 89 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest AK_Flaszka in match 2 van de dag (−555 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+305 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +305 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, ELO +50. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 1,04, ADR bij 74,4, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 55 %, ELO-balans +130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.