absolutvk1
Hoe speelt absolutvk1?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).
Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld49 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (48 %).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,12. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 1,01). Duidelijk onder het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 94,9. Laatste 3 maanden: 76,1 (in het begin 79,6). Net onder het gemiddelde (78,5).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 55 %). Precies gemiddeld (48 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 40 %). Iets boven het gemiddelde (46 %).
Beste maand: april 2026 met 1.974. Laatste 3 maanden: 1.694 (in het begin 1.855).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest absolutvk1 op Dust 2: −245 ELO, 39 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
- 100e geregistreerde match · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,05 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 205 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt absolutvk1
In 205 matches komt absolutvk1 uit op K/R 0,69, ADR 77,6 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 12 matches. In 57 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 92 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest absolutvk1 op Dust 2 (−245 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+152 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +152 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −7 pp, ELO −161. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,1. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 50 %, ELO-balans +31.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.