7vovk

Oekraïne
Streamer

857 volgers 8 streams in 30 dagen Ø 13 kijkers laatst live op 22-10-2026

159 matches vastgelegd

Hoe speelt 7vovk?

Rating 1,02 (uit 9 matches) K/R 0,75 ADR 88,4 uit 159 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,19 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating uit 9 van 159 matches
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
DamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (4 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 13 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 57 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 100 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 36 %−11 pp · Ø 47 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 beter dan 86 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 10,0 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,0 % geen vergelijking
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 4 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 44 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 16,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of 7vovk beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 7 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,82
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82.

Patroon

Uit de laatste 159 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −94 ELO
27 matches · 26 % winrate
Op Mirage −84 ELO
48 matches · 58 % winrate
In match 2 van de dag +51 ELO
42 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest 7vovk op Dust 2: −94 ELO, 26 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,22 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 159 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % beter dan 77 %
0,75 beter dan 69 %
85,9 beter dan 84 %
1,00-
50 % uit 2 duels precies gemiddeld
-
Ancient29
55 % beter dan 66 %
0,80 beter dan 85 %
91,2 beter dan 95 %
0,54-
50 % uit 2 duels precies gemiddeld
-
Anubis28
54 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 54 %
87,9 beter dan 90 %
1,06-
50 % uit 14 duels precies gemiddeld
67 % uit 3 situaties beter dan 96 %
Dust 227
26 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 27 %
79,8 beter dan 54 %
1,10-
33 % uit 3 duels beter dan 1 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Inferno18
50 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 70 %
93,6 beter dan 97 %
1,10-
62 % uit 21 duels beter dan 93 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke4
75 % -
0,85 -
92,3 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,83 -
88,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 7vovk

In 159 matches komt 7vovk uit op K/R 0,75 en ADR 88,4; de rating uit de 9 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 88,4. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,9 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 48 matches. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest 7vovk op Dust 2 (−94 ELO, winrate 26 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+148 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +148 ELO. Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 100 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.