4skabi

Turkije
Streamer
320 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen
ELO ▲ 1
931
Piek laatste 30 dagen: 978
Rank EU
#1.243.407
Turkije #60.918 in Turkije

Hoe speelt 4skabi?

Rating 1,02 (uit 188 matches) K/R 0,75 ADR 79,6 uit 320 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 188 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 4. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (102 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 12 %+3 pp · Ø 9 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 52 %+4 pp · Ø 48 % beter dan 83 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 50 %+7 pp · Ø 43 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 beter dan 82 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 24 in 320 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 13,3 %+0,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,9 pp · Ø 3,6 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 beter dan 72 %
4K's en aces 22x 4K, 1 ace in 102 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 1,4−2,2 · Ø 3,6 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,11 · Ø 0,23 beter dan 19 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 79,1, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −76

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 320 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −318 ELO
65 matches · 40 % winrate
Op Anubis −217 ELO
25 matches · 36 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −396 ELO, winrate 41 %
Vrijdags −94 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest 4skabi in match 2 van de dag: −318 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 320 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2113
57 % beter dan 80 %
0,81 beter dan 93 %
85,8 beter dan 88 %
1,08 beter dan 88 %
54 % uit 334 duels beter dan 78 %
38 % uit 40 situaties beter dan 58 %
Mirage82
49 % beter dan 50 %
0,69 precies gemiddeld
74,5 beter dan 37 %
0,94 beter dan 46 %
50 % uit 266 duels beter dan 60 %
44 % uit 32 situaties beter dan 72 %
Inferno36
50 % precies gemiddeld
0,84 beter dan 98 %
84,7 beter dan 84 %
1,24 beter dan 99 %
63 % uit 116 duels beter dan 97 %
40 % uit 20 situaties beter dan 61 %
Ancient30
30 % beter dan 4 %
0,67 beter dan 44 %
72,2 beter dan 27 %
0,71 beter dan 2 %
52 % uit 71 duels beter dan 73 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Anubis25
36 % beter dan 9 %
0,69 precies gemiddeld
74,6 beter dan 38 %
0,92 beter dan 40 %
53 % uit 59 duels beter dan 74 %
33 % uit 12 situaties beter dan 43 %
Nuke21
67 % beter dan 85 %
0,65 beter dan 28 %
69,4 beter dan 20 %
0,93-
48 % uit 50 duels beter dan 44 %
25 % uit 4 situaties beter dan 22 %
Cache10
60 % -
0,85 -
87,3 -
1,31-
63 % uit 19 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 4skabi

In 320 matches komt 4skabi uit op K/R 0,75 en ADR 79,6; de rating uit de 188 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,5 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,4. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 21 matches. In 63 van de 188 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 81 eronder (0,90). In 102 matches met detailwaarden: 22x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest 4skabi in match 2 van de dag (−318 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+366 ELO, winrate 57 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +296 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: ELO −76. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 79,1, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 43 %, ELO-balans −4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.