1starfall1

Rusland
285 matches vastgelegd

Hoe speelt 1starfall1?

Rating 1,06 (uit 131 matches) K/R 0,81 ADR 88,1 uit 285 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+13 pp · Ø 11 % beter dan 92 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 2 in 285 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,0 %+0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 25x 4K, 4 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 pp, ELO −173

aug tot sep 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,85). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 285 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −121 ELO
34 matches · 44 % winrate
Op Ancient −85 ELO
20 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −231 ELO, winrate 45 %
Dinsdags −25 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest 1starfall1 in match 3 van de dag: −121 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 3,13 · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 49 · Nuke
  5. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 285 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % beter dan 70 %
0,82 beter dan 83 %
88,2 beter dan 83 %
1,05 beter dan 59 %
53 % uit 220 duels beter dan 64 %
41 % uit 22 situaties beter dan 57 %
Dust 270
51 % beter dan 48 %
0,79 beter dan 74 %
88,1 beter dan 82 %
1,05 beter dan 56 %
47 % uit 217 duels beter dan 26 %
25 % uit 12 situaties beter dan 18 %
Anubis37
57 % beter dan 67 %
0,85 beter dan 93 %
91,7 beter dan 94 %
1,15 beter dan 87 %
54 % uit 143 duels beter dan 65 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke28
50 % beter dan 36 %
0,86 beter dan 83 %
89,9 beter dan 82 %
1,05 beter dan 48 %
59 % uit 88 duels beter dan 81 %
42 % uit 12 situaties beter dan 55 %
Ancient20
45 % beter dan 28 %
0,75 beter dan 54 %
77,6 beter dan 29 %
1,05-
56 % uit 57 duels beter dan 75 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Inferno13
54 % -
0,80 -
92,2 -
0,88-
40 % uit 47 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass8
63 % -
0,85 -
91,6 -
-
-
-
Cache6
83 % -
0,81 -
82,9 -
1,08-
51 % uit 37 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1starfall1

In 285 matches komt 1starfall1 uit op K/R 0,81 en ADR 88,1; de rating uit de 131 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,1. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 37 matches. In 57 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 46 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 25x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest 1starfall1 in match 3 van de dag (−121 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+300 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +300 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 pp, ELO −173.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.