1onutzzzzz

Roemenië
Streamer
184 matches vastgelegd

Hoe speelt 1onutzzzzz?

Rating 0,90 (uit 32 matches) K/R 0,70 ADR 76,7 uit 184 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,24 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 32 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 3 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 34 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (11 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 55 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 8 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 24 % geen vergelijking
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 184 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 10,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,2 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 11 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 23 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,8 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21 geen vergelijking
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of 1onutzzzzz beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 14 matches uit de laatste 3 maanden en 66 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,62
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 184 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −60 ELO
24 matches · 38 % winrate
Op Anubis −55 ELO
24 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest 1onutzzzzz op Inferno: −60 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,36 · Dust 2
  4. 100e geregistreerde match · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 184 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % beter dan 87 %
0,74 beter dan 48 %
79,1 beter dan 39 %
0,85-
50 % uit 16 duels beter dan 42 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Dust 242
52 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 10 %
72,0 beter dan 10 %
0,90-
53 % uit 76 duels beter dan 59 %
33 % uit 6 situaties beter dan 38 %
Anubis24
46 % beter dan 28 %
0,63 beter dan 6 %
72,0 beter dan 7 %
0,84-
42 % uit 24 duels beter dan 8 %
50 % uit 2 situaties beter dan 75 %
Inferno24
38 % beter dan 7 %
0,73 beter dan 42 %
81,1 beter dan 43 %
0,84-
50 % uit 8 duels beter dan 28 %
0 % uit 2 situaties beter dan 2 %
Ancient23
57 % beter dan 68 %
0,73 beter dan 42 %
79,2 beter dan 37 %
0,96-
65 % uit 23 duels beter dan 96 %
33 % uit 3 situaties beter dan 38 %
Cache6
67 % -
0,68 -
71,5 -
1,02-
100 % uit 2 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass6
67 % -
0,83 -
84,8 -
-
-
-
Nuke3
0 % -
0,67 -
74,6 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1onutzzzzz

In 184 matches komt 1onutzzzzz uit op K/R 0,70 en ADR 76,7; de rating uit de 32 matches met rating ligt op 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 56 matches. In 6 van de 32 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 18 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest 1onutzzzzz op Inferno (−60 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+257 ELO, winrate 64 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.