1nka2ssat0r

Rusland
Streamer
167 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen

Hoe speelt 1nka2ssat0r?

Rating 1,05 (uit 55 matches) K/R 0,78 ADR 83,3 uit 167 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 55 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (55 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 7 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,0
Zeus-kills1 in 167 matches
Knife kills 1 in 167 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,8 %+1,5 pp · Ø 13,3 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 55 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +9 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 82,6
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp, ELO −462

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 167 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −122 ELO
26 matches · 42 % winrate
Op Ancient −57 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −172 ELO, winrate 35 %
Zondags −81 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest 1nka2ssat0r in match 3 van de dag: −122 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,85 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 167 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
64 % beter dan 90 %
0,75 beter dan 57 %
80,7 beter dan 52 %
1,07 beter dan 66 %
54 % uit 81 duels beter dan 69 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Dust 228
46 % beter dan 30 %
0,88 beter dan 94 %
93,3 beter dan 93 %
1,08-
66 % uit 29 duels beter dan 98 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Ancient26
42 % beter dan 20 %
0,77 beter dan 64 %
81,2 beter dan 48 %
0,86-
61 % uit 18 duels beter dan 94 %
14 % uit 7 situaties beter dan 6 %
Anubis25
52 % beter dan 49 %
0,77 beter dan 66 %
82,8 beter dan 61 %
1,07-
60 % uit 53 duels beter dan 91 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
76,1 -
1,15-
52 % uit 31 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno8
50 % -
0,86 -
95,0 -
1,06-
38 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass5
40 % -
0,67 -
71,0 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,64 -
75,4 -
0,72-
33 % uit 6 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1nka2ssat0r

In 167 matches komt 1nka2ssat0r uit op K/R 0,78 en ADR 83,3; de rating uit de 55 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,4 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 59 matches. In 22 van de 55 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 19 eronder (0,90). In 55 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest 1nka2ssat0r in match 3 van de dag (−122 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+333 ELO, winrate 64 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +9 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp, ELO −462. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 82,6. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 50 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.