1masiCS

Finland
Streamer Player

1.090 volgers 7 streams in 30 dagen Ø 40 kijkers laatst live op 07-10-2026

423 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen

Hoe speelt 1masiCS?

Rating 1,00 (uit 284 matches) K/R 0,73 ADR 81,5 uit 423 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 284 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (179 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 423 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 179 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 79 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,00, ADR bij 80,9
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp, Winrate −6 pp, ELO −239

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,73. Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 423 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −221 ELO
44 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag −164 ELO
55 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −385 ELO, winrate 35 %
Vrijdags −279 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest 1masiCS op Cache: −221 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 51 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Cache
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 423 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage164
52 % beter dan 47 %
0,74 beter dan 46 %
82,2 beter dan 54 %
0,99 beter dan 31 %
50 % uit 521 duels beter dan 39 %
45 % uit 47 situaties beter dan 70 %
Ancient80
55 % beter dan 55 %
0,73 beter dan 37 %
82,1 beter dan 46 %
1,02 beter dan 40 %
50 % uit 250 duels beter dan 36 %
24 % uit 34 situaties beter dan 16 %
Nuke79
56 % beter dan 55 %
0,74 beter dan 41 %
81,8 beter dan 46 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 234 duels beter dan 42 %
31 % uit 26 situaties beter dan 27 %
Cache44
48 % -
0,70 -
78,8 -
0,97-
42 % uit 186 duels -
27 % uit 15 situaties -
Inferno38
55 % beter dan 40 %
0,74 beter dan 38 %
80,3 beter dan 32 %
0,93 beter dan 5 %
48 % uit 130 duels beter dan 14 %
25 % uit 8 situaties beter dan 17 %
Overpass8
75 % -
0,80 -
90,1 -
1,13-
75 % uit 4 duels -
33 % uit 3 situaties -
Dust 26
17 % -
0,74 -
80,6 -
0,81-
31 % uit 16 duels -
-
Anubis4
25 % -
0,50 -
64,5 -
0,54-
47 % uit 19 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1masiCS

In 423 matches komt 1masiCS uit op K/R 0,73 en ADR 81,5; de rating uit de 284 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 79 matches. In 92 van de 284 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 116 eronder (0,90). In 179 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest 1masiCS op Cache (−221 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+415 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +415 ELO. Minder geworden: Headshots −6 pp, Winrate −6 pp, ELO −239. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,00, ADR bij 80,9. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 43 %, ELO-balans −291.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.