1amcristi

Zweden
Streamer
124 matches vastgelegd 19 matches in 30 dagen

Hoe speelt 1amcristi?

Rating 1,53 K/R 1,08 ADR 113,2 uit 124 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,53
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,48 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 94 %
Rating-verdeling uit 124 matches
geweldig vanaf 1,80 30 % sterk 1,30 tot 1,79 40 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 8 % zwak 0,75 tot 0,89 1 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 21 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 21 %+11 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 67 %+16 pp · Ø 51 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

37 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 37 %+15 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,54 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 55 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,54+0,51 · Ø 1,03 beter dan 99 %
Pistol kills per match 4,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

4,3 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 19,3 %+5,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 8,7 %+4,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 4,3+2,0 · Ø 2,3 beter dan 99 %
4K's en aces 75x 4K, 7 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 46 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 47 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of 1amcristi beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 109 matches uit de laatste 3 maanden en 15 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

1,05
julaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,16.

Patroon

Uit de laatste 124 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −13 ELO
22 matches · 64 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +77 ELO, winrate 61 %

De meeste ELO verliest 1amcristi op Ancient: −13 ELO, 64 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,04 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  5. Langste winstreak: 13 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 124 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage47
77 % beter dan 99 %
1,11 beter dan 99 %
113,5 beter dan 99 %
1,56 beter dan 99 %
66 % uit 342 duels beter dan 99 %
45 % uit 22 situaties beter dan 73 %
Dust 231
65 % beter dan 90 %
1,08 beter dan 99 %
116,9 beter dan 99 %
1,53 beter dan 99 %
67 % uit 207 duels beter dan 98 %
57 % uit 14 situaties beter dan 92 %
Ancient22
64 % beter dan 83 %
1,01 beter dan 99 %
106,6 beter dan 99 %
1,45 beter dan 99 %
70 % uit 115 duels beter dan 99 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Anubis15
73 % beter dan 97 %
1,12 beter dan 99 %
113,5 beter dan 99 %
1,59 beter dan 99 %
62 % uit 108 duels beter dan 94 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Cache4
25 % -
1,13 -
118,4 -
1,57-
66 % uit 38 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno4
50 % -
0,92 -
102,5 -
1,28-
67 % uit 24 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 1amcristi

In 124 matches komt 1amcristi uit op K/R 1,08, ADR 113,2 en een rating van 1,53. Sterkste punt: Rating met 1,53. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 24,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 77 % winrate in 47 matches. In 107 van de 124 matches lag de rating op 1,10 of hoger (86 %), in 7 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 75x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,65. De meeste ELO verliest 1amcristi op Ancient (−13 ELO, winrate 64 %). Het best loopt het op op Mirage (+344 ELO, winrate 77 %). Laatste 30 dagen: 19 matches, winrate 53 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.