1321pepe1231
Hoe speelt 1321pepe1231?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).
Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (19 %).
Wapens en aim
Gemiddeld43 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,5 %).
Utility en deaths
Zwak punt22 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,61). Iets boven het gemiddelde (0,68).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,00.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 75,8. Laatste 3 maanden: 75,6 (in het begin 69,4). Net onder het gemiddelde (76,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 48 %. Laatste 3 maanden: 42 % (in het begin 44 %). Iets boven het gemiddelde (40 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 42 %). Ruim boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: april 2026 met 796. Laatste 3 maanden: 643 (in het begin 471).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 14 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 119 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest 1321pepe1231 op Mirage: −17 ELO, 50 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage
- Meeste kills in een match: 45 · Vertigo
- 100e geregistreerde match · Ancient
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
Maps in detail
uit de laatste 119 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt 1321pepe1231
In 119 matches komt 1321pepe1231 uit op K/R 0,65 en ADR 72,0; de rating uit de 48 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,6 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 14,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 59 % winrate in 17 matches. In 17 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 23 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 10x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest 1321pepe1231 op Mirage (−17 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+83 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +53 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, ADR +6,2, Winrate +12 pp, ELO +172. Minder geworden: Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 50 %, ELO-balans −6.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.