01_exclusive_01

Rusland
Streamer

3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

113 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO ▲ 155
591
Piek laatste 30 dagen: 591
Rank EU
#1.690.086
Rusland #476.731 in Rusland

Hoe speelt 01_exclusive_01?

Rating 0,74 K/R 0,56 ADR 67,5 uit 113 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,74
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 26 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 5 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 60 %
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

34 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 34 %−14 pp · Ø 48 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (19 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+6 pp · Ø 19 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 beter dan 23 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,69 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 29 %−11 pp · Ø 40 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 beter dan 5 %
Pistol kills per match 1,4
Knife kills 3 in 113 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 10,0 %−2,1 pp · Ø 12,1 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 2,6 %−0,9 pp · Ø 3,5 % beter dan 26 %
MVP's per match 1,5−0,4 · Ø 1,9 beter dan 17 %
4K's en aces 10x 4K, 0 aces in 113 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 82 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,6+0,3 · Ø 3,3 beter dan 53 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,03 · Ø 0,18 beter dan 35 %
Rondes met death 82 %+8 pp · Ø 74 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
Of 01_exclusive_01 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 113 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,57
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 113 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −140 ELO
31 matches · 39 % winrate
Op Anubis −133 ELO
25 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −85 ELO
43 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest 01_exclusive_01 in match 1 van de dag: −140 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,75 · Nuke
  2. 100e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 29 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 113 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 243
42 % beter dan 31 %
0,56 beter dan 13 %
66,9 beter dan 19 %
0,73 beter dan 6 %
39 % uit 176 duels beter dan 12 %
35 % uit 23 situaties beter dan 47 %
Anubis25
40 % beter dan 21 %
0,54 beter dan 8 %
69,7 beter dan 28 %
0,68 beter dan 4 %
27 % uit 122 duels beter dan 1 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Mirage22
50 % beter dan 60 %
0,56 beter dan 13 %
66,2 beter dan 19 %
0,76 beter dan 13 %
35 % uit 84 duels beter dan 7 %
50 % uit 10 situaties beter dan 83 %
Ancient8
25 % -
0,55 -
65,0 -
0,73-
31 % uit 36 duels -
0 % uit 5 situaties -
Inferno6
50 % -
0,57 -
65,3 -
0,70-
34 % uit 29 duels -
29 % uit 7 situaties -
Nuke6
67 % -
0,70 -
71,6 -
0,95-
33 % uit 18 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt 01_exclusive_01

In 113 matches komt 01_exclusive_01 uit op K/R 0,56, ADR 67,5 en een rating van 0,74. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 82 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 11,9 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 22 matches. In 15 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 84 eronder (0,90). In 113 matches met detailwaarden: 10x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest 01_exclusive_01 in match 1 van de dag (−140 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+89 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +89 ELO. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 62 %, ELO-balans +100.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.