zzseichii

Lettonia
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42 follower 1 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 20/10/2026

354 match registrati 54 match in 30 giorni

Come gioca zzseichii?

Rating 1,15 (su 239 match) K/R 0,81 ADR 84,1 da 354 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 238 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 54 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 4,0 dalle ultime 353
Kill col coltello 12 in 353 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 40x 4K, 1 ace in 155 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 80 %
Danni utility per round 5,1+1,0 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,37+0,07 · Ø 0,30 meglio di 70 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,82, Rating a 1,16, ADR a 84,5, ELO a 2.586
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 353 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −18 ELO
35 match · 46 % di winrate
Con Abdulla23ttv nel team senza valore ELO
88 match · 44 % di winrate
Il sabato −140 ELO, winrate 40 %

Dove zzseichii perde più ELO su Nuke: −18 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,29 · Cache
  2. Più kill in un match: 43 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 353 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % meglio di 31 %
0,83 meglio di 83 %
85,6 meglio di 70 %
1,17 meglio di 85 %
55 % su 359 duelli meglio di 69 %
45 % su 53 situazioni meglio di 70 %
Dust 2103
52 % meglio di 46 %
0,79 meglio di 69 %
81,5 meglio di 51 %
1,13 meglio di 75 %
58 % su 292 duelli meglio di 81 %
47 % su 43 situazioni meglio di 75 %
Anubis54
54 % meglio di 57 %
0,80 meglio di 74 %
86,5 meglio di 75 %
1,11 meglio di 71 %
59 % su 170 duelli meglio di 85 %
45 % su 31 situazioni meglio di 66 %
Nuke35
46 % meglio di 19 %
0,80 meglio di 65 %
83,1 meglio di 54 %
1,17 meglio di 77 %
63 % su 104 duelli meglio di 96 %
39 % su 18 situazioni meglio di 48 %
Inferno19
37 % meglio di 6 %
0,79 meglio di 57 %
82,2 meglio di 39 %
1,09 meglio di 47 %
57 % su 86 duelli meglio di 65 %
29 % su 17 situazioni meglio di 24 %
Cache16
50 % -
0,83 -
82,9 -
1,26-
55 % su 51 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Ancient12
50 % -
0,84 -
86,1 -
1,16-
33 % su 21 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,88 -
84,4 -
1,21-
61 % su 18 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zzseichii

In 354 match zzseichii arriva a K/R 0,81 e ADR 84,1; il rating dei 239 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con 3K con 5,5 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 54 match. In 128 su 238 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 64 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 40x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,23. zzseichii perde più ELO su Nuke (−18 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+207 ELO, winrate 54 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +76 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, Rating a 1,16, ADR a 84,5, ELO a 2.586. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 46 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.