zyxpo1
LIVE 6 follower 1 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 04/10/2026
Cronologia nomi di zyxpo1
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca zyxpo1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (49 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (40 %).
Armi e aim
Nella media1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,03).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Punto debole0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,12.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,6. Ultimi 3 mesi: 85,5 (all'inizio 79,8). Nettamente sopra la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 53 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.628. Ultimi 3 mesi: 1.530 (all'inizio 1.399).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %.
Pattern
Dagli ultimi 202 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove zyxpo1 perde più ELO su Anubis: −29 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,80 · Mirage
- Più kill in un match: 45 · Mirage
- 100° match registrato · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 202 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca zyxpo1
In 202 match zyxpo1 arriva a K/R 0,76 e ADR 81,2; il rating dei 52 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 7. In media 17,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 14 match. In 25 su 52 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 17 sotto 0,90. In 49 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,12. zyxpo1 perde più ELO su Anubis (−29 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+205 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +205 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,7, Headshot +5 p.p., ELO +131. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 44 %, bilancio ELO −8.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.