zyn0x33

Ucraina
Streamer
380 match registrati 80 match in 30 giorni

Come gioca zyn0x33?

Rating 1,10 (su 232 match) K/R 0,79 ADR 92,7 da 380 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 85 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 232 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 72 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 380 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 132 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 4,8+0,5 · Ø 4,3 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, ADR +4,9, Headshot +3 p.p., ELO +97
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 380 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −143 ELO
64 match · 41 % di winrate
Su Dust 2 −78 ELO
58 match · 48 % di winrate
Il giovedì −68 ELO, winrate 43 %

Dove zyn0x33 perde più ELO su Ancient: −143 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 3,34 · Anubis
  4. Più kill in un match: 53 · Overpass
  5. Livello 10 raggiunto · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 380 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % meglio di 63 %
0,82 meglio di 88 %
94,8 meglio di 97 %
1,14 meglio di 88 %
52 % su 479 duelli meglio di 61 %
22 % su 32 situazioni meglio di 13 %
Anubis76
61 % meglio di 80 %
0,79 meglio di 76 %
94,6 meglio di 94 %
1,13 meglio di 81 %
61 % su 239 duelli meglio di 93 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Ancient64
41 % meglio di 18 %
0,78 meglio di 73 %
91,7 meglio di 93 %
1,07 meglio di 73 %
58 % su 226 duelli meglio di 85 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Dust 258
48 % meglio di 41 %
0,73 meglio di 55 %
85,5 meglio di 79 %
1,04 meglio di 63 %
48 % su 205 duelli meglio di 37 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke26
54 % in linea con la media
0,87 meglio di 85 %
101,5 meglio di 98 %
1,15 meglio di 72 %
52 % su 94 duelli meglio di 47 %
33 % su 3 situazioni meglio di 33 %
Overpass15
40 % -
0,83 -
98,7 -
0,73-
33 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,73 -
84,9 -
1,04-
20 % su 5 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache8
50 % -
0,59 -
75,3 -
0,86-
48 % su 27 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zyn0x33

In 380 match zyn0x33 arriva a K/R 0,79 e ADR 92,7; il rating dei 232 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 92,7. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 17,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 76 match. In 110 su 232 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 82 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,19. zyn0x33 perde più ELO su Ancient (−143 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Anubis (+418 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +4,9, Headshot +3 p.p., ELO +97. In calo: Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 80 match, winrate 54 %, bilancio ELO +284.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.