zuurixxx

Russia
Player
209 match registrati 38 match in 30 giorni

Come gioca zuurixxx?

Rating 0,96 (su 104 match) K/R 0,73 ADR 81,3 da 209 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 104 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (86 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 12 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 209 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 30 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 86 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 2,1−2,1 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 80,4, Winrate a 45 %
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., ELO −100

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 209 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −210 ELO
58 match · 36 % di winrate
Su Nuke −108 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −138 ELO, winrate 40 %
Il martedì −158 ELO, winrate 31 %

Dove zuurixxx perde più ELO su Dust 2: −210 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 209 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % meglio di 57 %
0,76 meglio di 61 %
84,0 meglio di 69 %
1,02 in linea con la media
49 % su 123 duelli meglio di 40 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Dust 258
36 % meglio di 7 %
0,69 meglio di 26 %
75,3 meglio di 22 %
0,90 meglio di 11 %
42 % su 112 duelli meglio di 9 %
24 % su 17 situazioni meglio di 15 %
Anubis42
60 % meglio di 79 %
0,76 meglio di 62 %
86,3 meglio di 79 %
0,96 meglio di 25 %
54 % su 109 duelli meglio di 65 %
22 % su 9 situazioni meglio di 16 %
Nuke25
40 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 29 %
83,7 meglio di 56 %
0,95-
53 % su 49 duelli in linea con la media
40 % su 5 situazioni in linea con la media
Cache11
45 % -
0,73 -
83,9 -
0,87-
62 % su 26 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,72 -
75,5 -
0,97-
45 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient4
50 % -
0,70 -
78,5 -
0,94-
42 % su 12 duelli -
-
Vertigo3
67 % -
0,79 -
78,4 -
1,12-
54 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zuurixxx

In 209 match zuurixxx arriva a K/R 0,73 e ADR 81,3; il rating dei 104 match con rating è di 0,96. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 42 match. In 35 su 104 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 51 sotto 0,90. In 86 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. zuurixxx perde più ELO su Dust 2 (−210 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Anubis (+210 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +85 ELO. In calo: Headshot −6 p.p., ELO −100. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 80,4, Winrate a 45 %. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 50 %, bilancio ELO +22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.