zurys1337

Repubblica Ceca
Streamer Player
476 match registrati 64 match in 30 giorni
ELO ▼ 182
3.534
Picco 30 giorni: 3.716
Rank EU ▼ 192 posti
#961
Repubblica Ceca #11 in Repubblica Ceca
30 giorni · prima #769 · migliore #769

Come gioca zurys1337?

Rating 1,56 (su 352 match) K/R 1,07 ADR 108,9 da 476 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,56
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,62 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 352 match
eccezionale da 1,80 34 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (246 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

69 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (54 %).

Round con first kill 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 69 %+15 p.p. · Ø 54 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,62 di K/D e quindi molto sopra la media (1,11).

Percentuale di headshot 40 %−14 p.p. · Ø 54 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+23 p.p. · Ø 13 % meglio di 92 %
K/D 1,62+0,51 · Ø 1,11 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 18 in 476 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 9,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 18,6 %+4,5 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 9,1 %+4,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 99 %
MVP per match 3,9+1,4 · Ø 2,5 meglio di 99 %
4K e Ace 142x 4K, 37 ace in 246 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,7−0,2 · Ø 3,9 meglio di 41 %
Nemici flashati per round 0,37+0,03 · Ø 0,34 meglio di 59 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 1,08, Rating a 1,56, ADR a 108,6, Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −334

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

1,11
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,07). Molto sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 476 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −190 ELO
27 match · 30 % di winrate
La domenica −188 ELO, winrate 44 %

Dove zurys1337 perde più ELO su Nuke: −190 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 65 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 3,89 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 476 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage147
53 % meglio di 29 %
1,08 meglio di 99 %
109,6 meglio di 99 %
1,57 meglio di 99 %
69 % su 564 duelli meglio di 99 %
54 % su 71 situazioni meglio di 89 %
Dust 2138
49 % meglio di 19 %
1,11 meglio di 99 %
113,0 meglio di 99 %
1,57 meglio di 99 %
69 % su 708 duelli meglio di 96 %
45 % su 73 situazioni meglio di 66 %
Ancient53
68 % meglio di 81 %
0,83 meglio di 65 %
84,9 meglio di 46 %
1,19 meglio di 72 %
62 % su 175 duelli meglio di 88 %
56 % su 32 situazioni meglio di 86 %
Anubis49
47 % meglio di 16 %
1,04 meglio di 99 %
104,8 meglio di 99 %
1,59 meglio di 99 %
68 % su 195 duelli meglio di 97 %
44 % su 18 situazioni meglio di 61 %
Cache49
49 % -
1,21 -
122,5 -
1,77-
70 % su 270 duelli -
38 % su 32 situazioni -
Nuke27
30 % meglio di 2 %
1,09 meglio di 99 %
109,4 meglio di 99 %
1,64 meglio di 99 %
70 % su 99 duelli meglio di 99 %
25 % su 12 situazioni meglio di 15 %
Inferno6
83 % -
1,23 -
116,2 -
1,77-
76 % su 34 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Overpass6
67 % -
1,14 -
111,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zurys1337

In 476 match zurys1337 arriva a K/R 1,07 e ADR 108,9; il rating dei 352 match con rating è di 1,56. Punto di forza: Rating con 1,56. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 24,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 53 match. In 258 su 352 match il rating è stato 1,10 o più (73 %), in 54 sotto 0,90. In 246 match con valori dettagliati: 142x 4K e 37 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,62. zurys1337 perde più ELO su Nuke (−190 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Ancient (+446 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +168 ELO. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −334. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 1,08, Rating a 1,56, ADR a 108,6, Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 41 %, bilancio ELO −183.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.