Ziven_g

Francia
Streamer

LIVE 7 spettatori ora457 follower 12 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori

387 match registrati 24 match in 30 giorni

Come gioca Ziven_g?

Rating 1,02 (su 264 match) K/R 0,73 ADR 81,2 da 387 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 387 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 52 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 26x 4K, 2 ace in 149 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 7,2+2,9 · Ø 4,3 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 42 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 80,0, Headshot a 51 %, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −125

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 387 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −263 ELO
63 match · 40 % di winrate
Su Nuke −69 ELO
47 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −365 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −155 ELO, winrate 36 %

Dove Ziven_g perde più ELO al 3° match del giorno: −263 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  5. Livello 10 raggiunto · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 387 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2119
50 % in linea con la media
0,73 meglio di 55 %
79,2 meglio di 47 %
1,00 meglio di 48 %
46 % su 315 duelli meglio di 26 %
40 % su 47 situazioni meglio di 58 %
Anubis92
50 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 44 %
83,0 meglio di 64 %
1,03 meglio di 54 %
49 % su 287 duelli meglio di 39 %
40 % su 30 situazioni meglio di 57 %
Inferno83
47 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 67 %
84,0 meglio di 65 %
1,09 meglio di 65 %
57 % su 234 duelli meglio di 74 %
62 % su 21 situazioni meglio di 91 %
Nuke47
45 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 35 %
80,7 meglio di 41 %
0,94 meglio di 16 %
51 % su 141 duelli meglio di 42 %
33 % su 15 situazioni meglio di 33 %
Ancient28
50 % meglio di 43 %
0,67 meglio di 17 %
75,7 meglio di 22 %
0,95 meglio di 26 %
41 % su 116 duelli meglio di 6 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Overpass7
57 % -
0,80 -
88,1 -
1,24-
43 % su 7 duelli -
-
Mirage6
33 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
47 % su 19 duelli -
-
Cache3
67 % -
0,73 -
65,4 -
1,08-
36 % su 14 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ziven_g

In 387 match Ziven_g arriva a K/R 0,73 e ADR 81,2; il rating dei 264 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 9. In media 16,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 92 match. In 105 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 98 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. Ziven_g perde più ELO al 3° match del giorno (−263 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+63 ELO, winrate 50 %). In calo: ELO −125. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,01, ADR a 80,0, Headshot a 51 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 54 %, bilancio ELO +86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.