zer0x444

Russia
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6 follower 1 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026

160 match registrati 58 match in 30 giorni
ELO ▲ 505
1.064
Picco 30 giorni: 1.165
Rank EU
#1.148.983
Russia #324.964 in Russia

Come gioca zer0x444?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 da 160 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 160 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (96 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 49 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 33 %−11 p.p. · Ø 44 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 67 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 88 %
Round con 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 40 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 18 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 96 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,33 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,7−0,1 · Ø 3,8 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,33+0,08 · Ø 0,25 meglio di 73 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se zer0x444 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 97 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 160 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −10 ELO
58 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −190 ELO, winrate 24 %
Il venerdì −95 ELO, winrate 41 %

Dove zer0x444 perde più ELO su Mirage: −10 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  4. 100° match registrato · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 160 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % meglio di 41 %
0,74 meglio di 69 %
80,0 meglio di 63 %
1,00 meglio di 61 %
54 % su 221 duelli meglio di 76 %
36 % su 39 situazioni meglio di 43 %
Dust 246
63 % meglio di 90 %
0,67 meglio di 33 %
74,0 meglio di 28 %
0,95 meglio di 41 %
47 % su 124 duelli meglio di 36 %
41 % su 22 situazioni meglio di 63 %
Anubis18
50 % in linea con la media
0,65 meglio di 23 %
72,9 meglio di 23 %
0,88 meglio di 19 %
53 % su 60 duelli meglio di 71 %
27 % su 11 situazioni meglio di 25 %
Nuke15
53 % meglio di 56 %
0,61 meglio di 12 %
66,9 meglio di 10 %
0,85 meglio di 14 %
42 % su 53 duelli meglio di 13 %
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Ancient11
36 % -
0,55 -
64,9 -
0,76-
33 % su 33 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno10
30 % -
0,61 -
75,3 -
0,85-
36 % su 33 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zer0x444

In 160 match zer0x444 fa 0,67 di K/R, 74,8 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 53 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 5. In media 14,4 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 46 match. In 44 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 77 sotto 0,90. In 96 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. zer0x444 perde più ELO su Mirage (−10 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+250 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 62 %, bilancio ELO +457.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.