ZaYushCS

Russia
Streamer
343 match registrati 90 match in 30 giorni

Come gioca ZaYushCS?

Rating 1,12 (su 293 match) K/R 0,78 ADR 81,1 da 343 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 293 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (207 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 66 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 9 in 343 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 80 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 33x 4K, 5 ace in 207 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,39+0,09 · Ø 0,30 meglio di 76 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +128
= Invariato
ADR a 82,8
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 343 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −524 ELO
78 match · 35 % di winrate
Dal 5° match del giorno −250 ELO
79 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −147 ELO, winrate 43 %
La domenica −130 ELO, winrate 37 %

Dove ZaYushCS perde più ELO su Dust 2: −524 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Anubis
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,18 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 343 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % meglio di 55 %
0,80 meglio di 74 %
82,3 meglio di 56 %
1,12 meglio di 75 %
53 % su 328 duelli meglio di 60 %
36 % su 69 situazioni meglio di 43 %
Dust 278
35 % meglio di 6 %
0,71 meglio di 33 %
75,0 meglio di 18 %
1,00 meglio di 35 %
51 % su 172 duelli meglio di 46 %
44 % su 48 situazioni meglio di 69 %
Anubis54
56 % meglio di 63 %
0,79 meglio di 71 %
81,9 meglio di 55 %
1,15 meglio di 83 %
54 % su 157 duelli meglio di 62 %
47 % su 45 situazioni meglio di 75 %
Ancient47
49 % meglio di 37 %
0,85 meglio di 90 %
87,5 meglio di 79 %
1,22 meglio di 93 %
59 % su 94 duelli meglio di 87 %
51 % su 35 situazioni meglio di 84 %
Inferno22
59 % meglio di 64 %
0,74 meglio di 42 %
76,1 meglio di 20 %
1,10 meglio di 58 %
51 % su 59 duelli meglio di 34 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Cache18
78 % -
0,82 -
83,4 -
1,23-
66 % su 61 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Nuke17
41 % meglio di 13 %
0,81 meglio di 73 %
82,9 meglio di 51 %
1,19-
71 % su 38 duelli meglio di 99 %
18 % su 11 situazioni meglio di 9 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ZaYushCS

In 343 match ZaYushCS arriva a K/R 0,78 e ADR 81,1; il rating dei 293 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 78 % di winrate in 18 match. In 151 su 293 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 81 sotto 0,90. In 207 match con valori dettagliati: 33x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,20. ZaYushCS perde più ELO su Dust 2 (−524 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Anubis (+223 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +166 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +128. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,8. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 53 %, bilancio ELO +191.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.