zawa606
Cronologia nomi di zawa606
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca zawa606?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (399 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi appena sotto la media (52 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,31. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,31). Appena sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 89,9. Ultimi 3 mesi: 81,9 (all'inizio 86,1). Appena sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 50 %). Appena sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). In linea con la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.194. Ultimi 3 mesi: 2.857 (all'inizio 2.518).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 779 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove zawa606 perde più ELO su Dust 2: −467 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage
- 500° match registrato · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,41 · Mirage
- Più kill in un match: 58 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 779 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca zawa606
In 779 match zawa606 arriva a K/R 0,79 e ADR 83,4; il rating dei 618 match con rating è di 1,07. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 88 match. In 274 su 618 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 185 sotto 0,90. In 399 match con valori dettagliati: 84x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,31. zawa606 perde più ELO su Dust 2 (−467 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+452 ELO, winrate 51 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +339. In calo: K/R −0,05, Rating −0,25, ADR −4,2. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 197 match, winrate 51 %, bilancio ELO +379.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.