zahnpastadodger

Germania
Streamer
280 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 89
2.086
Picco 30 giorni: 2.111
Rank EU
#188.885
Germania #5.211 in Germania

Come gioca zahnpastadodger?

Rating 1,08 (su 172 match) K/R 0,73 ADR 75,7 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 77 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 119 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,45+0,16 · Ø 0,29 meglio di 86 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,31, ADR +4,7, Headshot +2 p.p., ELO +197
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,71). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −250 ELO
35 match · 37 % di winrate
Su Dust 2 −225 ELO
48 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −195 ELO, winrate 44 %
Il venerdì −142 ELO, winrate 41 %

Dove zahnpastadodger perde più ELO su Inferno: −250 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. 250° match registrato · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient
  4. Più kill in un match: 39 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % meglio di 34 %
0,72 meglio di 41 %
73,8 meglio di 17 %
1,11 meglio di 76 %
59 % su 187 duelli meglio di 87 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Ancient64
63 % meglio di 83 %
0,73 meglio di 41 %
75,9 meglio di 22 %
1,09 meglio di 71 %
57 % su 140 duelli meglio di 81 %
60 % su 25 situazioni meglio di 93 %
Anubis52
56 % meglio di 68 %
0,73 meglio di 46 %
76,0 meglio di 25 %
1,03 in linea con la media
59 % su 117 duelli meglio di 87 %
35 % su 17 situazioni meglio di 42 %
Dust 248
42 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 46 %
76,8 meglio di 28 %
1,03 in linea con la media
58 % su 91 duelli meglio di 83 %
6 % su 18 situazioni meglio di 2 %
Inferno35
37 % meglio di 10 %
0,78 meglio di 65 %
77,5 meglio di 25 %
1,11 meglio di 66 %
50 % su 84 duelli meglio di 33 %
41 % su 17 situazioni meglio di 54 %
Cache3
67 % -
0,85 -
77,4 -
1,15-
73 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca zahnpastadodger

In 280 match zahnpastadodger arriva a K/R 0,73 e ADR 75,7; il rating dei 172 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 64 match. In 72 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 54 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. zahnpastadodger perde più ELO su Inferno (−250 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Ancient (+361 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +99 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,31, ADR +4,7, Headshot +2 p.p., ELO +197. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 59 %, bilancio ELO +83.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.