z4bven1eee

Russia
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227 match registrati

Come gioca z4bven1eee?

Rating 1,05 (su 98 match) K/R 0,76 ADR 84,5 da 227 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (4 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 14 % nessun confronto
Entry duel vinti 54 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,8 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 % nessun confronto
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 227 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,6 % nessun confronto
Round con 3K 3,9 % nessun confronto
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 4 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 52 % nessun confronto
Danni utility per round 3,7 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,22 nessun confronto
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se z4bven1eee sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 6 match negli ultimi 3 mesi e 175 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 227 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −115 ELO
70 match · 46 % di winrate
Su Anubis −32 ELO
38 match · 50 % di winrate
La domenica −92 ELO, winrate 43 %

Dove z4bven1eee perde più ELO su Mirage: −115 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,96 · Anubis
  3. 100° match registrato · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  5. Livello 10 raggiunto · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 227 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % meglio di 30 %
0,76 meglio di 61 %
84,4 meglio di 71 %
1,07 meglio di 66 %
49 % su 172 duelli meglio di 40 %
42 % su 19 situazioni meglio di 60 %
Dust 253
47 % meglio di 33 %
0,73 meglio di 45 %
82,7 meglio di 59 %
0,95 meglio di 22 %
54 % su 83 duelli meglio di 64 %
44 % su 16 situazioni meglio di 69 %
Ancient42
52 % in linea con la media
0,77 meglio di 64 %
85,6 meglio di 72 %
1,06 meglio di 61 %
51 % su 77 duelli in linea con la media
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Anubis38
50 % meglio di 43 %
0,83 meglio di 89 %
88,6 meglio di 88 %
1,14-
54 % su 81 duelli meglio di 65 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Nuke12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,78-
48 % su 31 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno5
80 % -
0,87 -
92,2 -
1,29-
60 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
43 % su 14 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,69 -
80,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca z4bven1eee

In 227 match z4bven1eee arriva a K/R 0,76 e ADR 84,5; il rating dei 98 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,6 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 52 % di winrate in 42 match. In 36 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 34 sotto 0,90. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. z4bven1eee perde più ELO su Mirage (−115 ELO, winrate 46 %). Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 25 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.