z1reael33
LIVE 18 follower 4 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 20/10/2026
Come gioca z1reael33?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (56 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,2 %).
Utility e death
Nella media2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,14.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 91,8. Ultimi 3 mesi: 91,8 (all'inizio 86,8). Molto sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: gennaio 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 2.149. Ultimi 3 mesi: 1.829 (all'inizio 2.049).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 28 %.
Pattern
Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove z1reael33 perde più ELO su Mirage: −106 ELO, 55 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,79 · Mirage
- 100° match registrato · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 39 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 185 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca z1reael33
In 185 match z1reael33 arriva a K/R 0,80 e ADR 87,6; il rating dei 56 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con 3K con 5,5 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 17,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 80 % di winrate in 10 match. In 30 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 11 sotto 0,90. In 56 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. z1reael33 perde più ELO su Mirage (−106 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+134 ELO, winrate 66 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +134 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +5,0, Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −220. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 52 %, bilancio ELO −119.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.