z1k229
LIVE 1 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 21/10/2026
Cronologia nomi di z1k229
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca z1k229?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).
Clutch
Nella media31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Punto debole29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,92). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 77,3. Ultimi 3 mesi: 76,2 (all'inizio 73,3). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 47 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 48 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.767. Ultimi 3 mesi: 1.767 (all'inizio 1.356).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 438 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove z1k229 perde più ELO dal 5° match del giorno: −406 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,23 · Dust 2
- 250° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 438 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca z1k229
In 438 match z1k229 arriva a K/R 0,69 e ADR 74,7; il rating dei 323 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 109 match. In 96 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 149 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. z1k229 perde più ELO dal 5° match del giorno (−406 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+449 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +188 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +411. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 76,2, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 58 %, bilancio ELO +268.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.