z1k229

Laos
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1 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 21/10/2026

438 match registrati 60 match in 30 giorni

Come gioca z1k229?

Rating 0,94 (su 323 match) K/R 0,69 ADR 74,7 da 438 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 16 in 438 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 190 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +411
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 76,2, Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 438 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −406 ELO
72 match · 39 % di winrate
Su Inferno −260 ELO
32 match · 34 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −217 ELO, winrate 35 %

Dove z1k229 perde più ELO dal 5° match del giorno: −406 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 438 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage154
51 % meglio di 52 %
0,71 meglio di 41 %
77,0 meglio di 37 %
0,97 meglio di 36 %
52 % su 563 duelli meglio di 61 %
32 % su 66 situazioni meglio di 32 %
Dust 2109
57 % meglio di 73 %
0,69 meglio di 33 %
74,9 meglio di 25 %
0,94 meglio di 25 %
50 % su 372 duelli in linea con la media
30 % su 50 situazioni meglio di 31 %
Anubis52
50 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 39 %
75,7 meglio di 25 %
0,94 meglio di 22 %
48 % su 200 duelli meglio di 33 %
32 % su 22 situazioni meglio di 34 %
Ancient49
47 % meglio di 33 %
0,66 meglio di 13 %
70,0 meglio di 6 %
0,92 meglio di 17 %
45 % su 148 duelli meglio di 17 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Inferno32
34 % meglio di 7 %
0,69 meglio di 27 %
75,8 meglio di 24 %
0,92 meglio di 16 %
51 % su 113 duelli meglio di 45 %
32 % su 19 situazioni meglio di 34 %
Nuke21
52 % meglio di 39 %
0,65 meglio di 7 %
69,9 meglio di 4 %
0,85 meglio di 3 %
57 % su 70 duelli meglio di 72 %
38 % su 8 situazioni meglio di 45 %
Cache16
56 % -
0,68 -
70,3 -
1,00-
43 % su 54 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Overpass5
20 % -
0,52 -
59,8 -
0,68-
-
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca z1k229

In 438 match z1k229 arriva a K/R 0,69 e ADR 74,7; il rating dei 323 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 109 match. In 96 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 149 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. z1k229 perde più ELO dal 5° match del giorno (−406 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+449 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +188 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +411. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 76,2, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 58 %, bilancio ELO +268.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.