Yuzuksuzfrodo_

Turchia
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1.458 follower 8 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 28/09/2026

283 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 19
867
Picco 30 giorni: 969
Rank EU
#1.229.859
Turchia #60.010 in Turchia

Come gioca Yuzuksuzfrodo_?

Rating 0,94 (su 189 match) K/R 0,68 ADR 74,7 da 283 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 189 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 3. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+7 p.p. · Ø 33 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 19 %0 p.p. · Ø 19 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 79 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,92).

Percentuale di headshot 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 39 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 1,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi appena sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 11,6 %−0,7 p.p. · Ø 12,3 % meglio di 32 %
Round con 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 70 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 in linea con la media
4K e Ace 25x 4K, 0 ace in 119 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,6).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 32 %
Danni utility per round 6,2+2,6 · Ø 3,6 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,40+0,18 · Ø 0,22 meglio di 86 %
Round con death 70 %−4 p.p. · Ø 74 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
Rating +0,13
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 75,9
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −194

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Appena sopra la media (0,68).

Pattern

Dagli ultimi 283 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −213 ELO
56 match · 38 % di winrate
Al 4° match del giorno −205 ELO
29 match · 28 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −2 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −103 ELO, winrate 39 %

Dove Yuzuksuzfrodo_ perde più ELO su Mirage: −213 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. 250° match registrato · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 283 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2105
56 % meglio di 78 %
0,70 meglio di 61 %
76,0 meglio di 52 %
0,99 meglio di 68 %
45 % su 212 duelli meglio di 35 %
41 % su 56 situazioni meglio di 64 %
Mirage56
38 % meglio di 16 %
0,65 meglio di 37 %
70,8 meglio di 26 %
0,86 meglio di 23 %
44 % su 75 duelli meglio di 31 %
38 % su 21 situazioni meglio di 56 %
Inferno31
45 % meglio di 35 %
0,62 meglio di 32 %
70,4 meglio di 30 %
0,89 meglio di 42 %
52 % su 54 duelli meglio di 74 %
42 % su 12 situazioni meglio di 62 %
Anubis30
43 % meglio di 29 %
0,66 meglio di 44 %
75,1 meglio di 46 %
0,89 meglio di 38 %
38 % su 74 duelli meglio di 8 %
33 % su 12 situazioni meglio di 43 %
Ancient23
57 % meglio di 72 %
0,74 meglio di 81 %
79,9 meglio di 75 %
1,01 meglio di 81 %
43 % su 58 duelli meglio di 30 %
20 % su 10 situazioni meglio di 13 %
Cache23
57 % -
0,72 -
79,2 -
0,98-
43 % su 42 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Nuke13
38 % -
0,65 -
74,4 -
0,72-
38 % su 8 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Yuzuksuzfrodo_

In 283 match Yuzuksuzfrodo_ arriva a K/R 0,68 e ADR 74,7; il rating dei 189 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Danni utility per round con 6,2. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 3. In media 14,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 23 match. In 51 su 189 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 96 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 25x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. Yuzuksuzfrodo_ perde più ELO su Mirage (−213 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+229 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,13. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −194. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 75,9. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 50 %, bilancio ELO −12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.