yungstaro

Polonia
Streamer
237 match registrati 25 match in 30 giorni
ELO ▲ 98
2.913
Picco 30 giorni: 2.942
Rank EU ▼ 2.449 posti
#11.483
Polonia #586 in Polonia
30 giorni · prima #9.034 · migliore #9.034

Come gioca yungstaro?

Rating 1,39 (su 122 match) K/R 0,98 ADR 100,6 da 237 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,39
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 89 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 19 % forte da 1,30 a 1,79 39 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 4 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+8 p.p. · Ø 40 % meglio di 90 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,43 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 4 in 237 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 18,5 %+5,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 7,2 %+3,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 33x 4K, 1 ace in 75 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 42 %+8 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 3,2−0,8 · Ø 4,0 meglio di 27 %
Nemici flashati per round 0,19−0,12 · Ø 0,31 meglio di 17 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,99, ADR a 100,3, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Rating −0,20, Winrate −4 p.p., ELO −164

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi invariato a 0,99. Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 237 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −72 ELO
27 match · 52 % di winrate
Con Admnistrat0r nel team senza valore ELO
43 match · 51 % di winrate
Il sabato −92 ELO, winrate 45 %

Dove yungstaro perde più ELO dal 5° match del giorno: −72 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,84 · Dust 2
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  4. Più kill in un match: 47 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 237 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 291
62 % meglio di 80 %
0,99 meglio di 99 %
100,7 meglio di 98 %
1,41 meglio di 99 %
64 % su 277 duelli meglio di 95 %
43 % su 35 situazioni meglio di 62 %
Anubis41
59 % meglio di 67 %
0,98 meglio di 99 %
101,4 meglio di 99 %
1,43 meglio di 99 %
66 % su 146 duelli meglio di 97 %
55 % su 20 situazioni meglio di 84 %
Cache26
54 % meglio di 41 %
1,06 meglio di 99 %
108,5 meglio di 99 %
1,55 meglio di 99 %
65 % su 113 duelli meglio di 93 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Nuke25
52 % meglio di 33 %
1,03 meglio di 99 %
100,2 meglio di 97 %
1,31-
59 % su 83 duelli meglio di 80 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Ancient24
63 % meglio di 80 %
0,93 meglio di 97 %
95,7 meglio di 94 %
1,31-
60 % su 67 duelli meglio di 88 %
64 % su 11 situazioni meglio di 95 %
Mirage14
57 % -
0,74 -
84,0 -
0,86-
56 % su 25 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno8
63 % -
1,03 -
103,7 -
1,41-
62 % su 29 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass6
33 % -
1,08 -
114,4 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca yungstaro

In 237 match yungstaro arriva a K/R 0,98 e ADR 100,6; il rating dei 122 match con rating è di 1,39. Punto di forza: Rating con 1,39. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 21,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 24 match. In 96 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (79 %), in 13 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 33x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,61. yungstaro perde più ELO dal 5° match del giorno (−72 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+75 ELO, winrate 62 %). In calo: Rating −0,20, Winrate −4 p.p., ELO −164. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,99, ADR a 100,3, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 64 %, bilancio ELO +83.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.