yullaa_
LIVE 420 follower 27 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 23/10/2026
Come gioca yullaa_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (111 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,90 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,97).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,7 %).
Utility e death
Nella media28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,63). Leggermente sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,98.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 78,0. Ultimi 3 mesi: 73,3 (all'inizio 69,7). Nettamente sotto la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 42 %). Appena sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 52 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.278. Ultimi 3 mesi: 1.051 (all'inizio 1.092).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove yullaa_ perde più ELO su Dust 2: −568 ELO, 34 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
- 250° match registrato · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,92 · Mirage
- Più kill in un match: 32 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 308 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca yullaa_
In 308 match yullaa_ arriva a K/R 0,64 e ADR 69,9; il rating dei 156 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Round con death solo al 71 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 14,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 68 % di winrate in 25 match. In 37 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 74 sotto 0,90. In 111 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. yullaa_ perde più ELO su Dust 2 (−568 ELO, winrate 34 %). Va meglio su su Ancient (+405 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +198 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 73,3, Headshot a 43 %, ELO a 1.051. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 53 %, bilancio ELO +136.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.