youngu__

Russia
Streamer Player

7 follower 3 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 03/10/2026

675 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▼ 65
3.166
Picco 30 giorni: 3.524
Rank EU ▼ 2.819 posti
#4.244
Russia #1.188 in Russia
30 giorni · prima #1.425 · migliore #1.425

Come gioca youngu__?

Rating 0,96 (su 539 match) K/R 0,70 ADR 79,6 da 675 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 11 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 539 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (364 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 80 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 675 match
Kill col coltello 44 in 675 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 46x 4K, 8 ace in 364 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,33+0,01 · Ø 0,32 meglio di 53 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,08
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 80,3, Headshot a 43 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −252

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 675 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −18 ELO
242 match · 52 % di winrate

Dove youngu__ perde più ELO su Mirage: −18 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Inferno
  3. Più kill in un match: 47 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 675 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage242
52 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 26 %
78,0 meglio di 28 %
0,97 meglio di 19 %
52 % su 827 duelli meglio di 46 %
37 % su 108 situazioni meglio di 43 %
Dust 2160
56 % meglio di 54 %
0,71 meglio di 27 %
80,8 meglio di 43 %
0,98 meglio di 20 %
48 % su 628 duelli meglio di 25 %
32 % su 68 situazioni meglio di 29 %
Ancient97
55 % meglio di 47 %
0,71 meglio di 26 %
82,4 in linea con la media
0,93 meglio di 10 %
47 % su 329 duelli meglio di 19 %
45 % su 40 situazioni meglio di 69 %
Nuke74
50 % meglio di 26 %
0,69 meglio di 16 %
79,6 meglio di 34 %
0,93 meglio di 8 %
52 % su 302 duelli meglio di 43 %
43 % su 42 situazioni meglio di 57 %
Anubis57
53 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 28 %
80,5 meglio di 44 %
1,02 meglio di 36 %
44 % su 215 duelli meglio di 10 %
29 % su 28 situazioni meglio di 26 %
Inferno21
71 % meglio di 79 %
0,70 meglio di 20 %
80,2 meglio di 30 %
0,93-
44 % su 63 duelli meglio di 6 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Cache19
42 % meglio di 7 %
0,66 meglio di 5 %
75,4 meglio di 11 %
0,92 meglio di 4 %
39 % su 62 duelli meglio di 2 %
43 % su 7 situazioni meglio di 62 %
Overpass5
20 % -
0,63 -
73,1 -
0,69-
50 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca youngu__

In 675 match youngu__ arriva a K/R 0,70 e ADR 79,6; il rating dei 539 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Danni utility per round con 4,9. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 71 % di winrate in 21 match. In 175 su 539 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 238 sotto 0,90. In 364 match con valori dettagliati: 46x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. youngu__ perde più ELO su Mirage (−18 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Dust 2 (+490 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,08. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −252. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 80,3, Headshot a 43 %. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 49 %, bilancio ELO −35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.