YASUKEx69

Isole Pitcairn
Moderator Streamer Player Viewer
439 match registrati 86 match in 30 giorni
ELO ▼ 195
1.775
Picco 30 giorni: 2.064
Rank EU
#375.252
Isole Pitcairn #222 in Isole Pitcairn

Come gioca YASUKEx69?

Rating 0,97 (su 306 match) K/R 0,70 ADR 77,3 da 439 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 306 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (234 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+9 p.p. · Ø 38 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi appena sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,3 dalle ultime 438
Kill col coltello 4 in 438 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 39 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 26x 4K, 2 ace in 234 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 76 %
Danni utility per round 5,2+0,9 · Ø 4,3 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 37 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +342
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,96, ADR a 77,6, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 438 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −313 ELO
53 match · 38 % di winrate
Su Ancient −221 ELO
45 match · 42 % di winrate
Il martedì −181 ELO, winrate 39 %

Dove YASUKEx69 perde più ELO al 4° match del giorno: −313 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 438 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2134
53 % meglio di 58 %
0,73 meglio di 55 %
79,7 in linea con la media
0,99 meglio di 44 %
44 % su 331 duelli meglio di 17 %
46 % su 50 situazioni meglio di 74 %
Mirage134
49 % meglio di 43 %
0,73 in linea con la media
81,6 meglio di 62 %
0,98 meglio di 39 %
48 % su 313 duelli meglio di 37 %
47 % su 53 situazioni meglio di 75 %
Ancient45
42 % meglio di 20 %
0,70 meglio di 31 %
77,9 meglio di 34 %
0,94 meglio di 23 %
44 % su 86 duelli meglio di 14 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Anubis40
43 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 39 %
77,9 meglio di 37 %
0,99 meglio di 40 %
45 % su 113 duelli meglio di 19 %
27 % su 15 situazioni meglio di 24 %
Inferno38
55 % meglio di 55 %
0,71 meglio di 37 %
75,3 meglio di 20 %
0,90 meglio di 12 %
40 % su 83 duelli meglio di 8 %
36 % su 14 situazioni meglio di 47 %
Nuke36
67 % meglio di 85 %
0,77 meglio di 55 %
82,2 meglio di 49 %
1,03 meglio di 40 %
44 % su 84 duelli meglio di 12 %
61 % su 18 situazioni meglio di 89 %
Cache8
38 % -
0,59 -
71,5 -
0,84-
39 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,73 -
85,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca YASUKEx69

In 439 match YASUKEx69 arriva a K/R 0,70 e ADR 77,3; il rating dei 306 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 36 match. In 97 su 306 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 130 sotto 0,90. In 234 match con valori dettagliati: 26x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. YASUKEx69 perde più ELO al 4° match del giorno (−313 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+409 ELO, winrate 53 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +329 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +342. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,96, ADR a 77,6, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 45 %, bilancio ELO −174.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.