Yam1_19
LIVE 16 follower 5 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 21/10/2026
Cronologia nomi di Yam1_19
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Yam1_19?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (189 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,11.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 88,8. Ultimi 3 mesi: 87,4 (all'inizio 82,3). Nettamente sopra la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi invariato a 49 %. Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 48 %). Molto sotto la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.932. Ultimi 3 mesi: 1.509 (all'inizio 1.594).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 346 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Yam1_19 perde più ELO su Dust 2: −518 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,00 · Anubis
- 250° match registrato · Dust 2
- Più kill in un match: 43 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 346 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Yam1_19
In 346 match Yam1_19 arriva a K/R 0,78 e ADR 84,9; il rating dei 191 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 17,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 65 % di winrate in 20 match. In 79 su 191 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 65 sotto 0,90. In 189 match con valori dettagliati: 42x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. Yam1_19 perde più ELO su Dust 2 (−518 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+296 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +296 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +5,1. In calo: ELO −85. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 49 %, Winrate a 46 %. Ultimi 30 giorni: 65 match, winrate 40 %, bilancio ELO −247.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.