xTAJIK1STANx
Cronologia nomi di xTAJIK1STANx
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca xTAJIK1STANx?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Punto debole1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,66. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,62). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,85). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 75,6. Ultimi 3 mesi invariato a 68,6. Molto sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi invariato a 45 %. Leggermente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 49 %). Appena sotto la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.064. Ultimi 3 mesi: 1.737 (all'inizio 1.699).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 339 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove xTAJIK1STANx perde più ELO su Ancient: −178 ELO, 31 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Ancient
- Livello 10 raggiunto · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,70 · Mirage
- Più kill in un match: 29 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 339 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca xTAJIK1STANx
In 339 match xTAJIK1STANx arriva a K/R 0,62 e ADR 68,5; il rating dei 209 match con rating è di 0,87. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 68,5. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 13,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 61 % di winrate in 41 match. In 42 su 209 match il rating è stato 1,10 o più (20 %), in 113 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,90. xTAJIK1STANx perde più ELO su Ancient (−178 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Anubis (+277 ELO, winrate 61 %). Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,63, Rating a 0,87, ADR a 68,6, Headshot a 45 %, Winrate a 47 %, ELO a 1.737. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 14 %, bilancio ELO −142.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.