xt3zo

Russia
Streamer
154 match registrati

Come gioca xt3zo?

Rating 0,90 (su 44 match) K/R 0,64 ADR 71,9 da 154 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 44 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (11 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 47 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 29 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,6 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 % nessun confronto
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 % nessun confronto
Round con 3K 6,1 % nessun confronto
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 11 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 % nessun confronto
Danni utility per round 2,7 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,49 nessun confronto
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se xt3zo sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 11 match negli ultimi 3 mesi e 111 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,86.

Pattern

Dagli ultimi 154 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −118 ELO
29 match · 38 % di winrate
Al 1° match del giorno −54 ELO
36 match · 36 % di winrate
Il sabato −75 ELO, winrate 38 %

Dove xt3zo perde più ELO su Dust 2: −118 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. 100° match registrato · Dust 2
  4. Più kill in un match: 36 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 154 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
46 % meglio di 33 %
0,63 meglio di 12 %
70,7 meglio di 12 %
0,85 meglio di 8 %
46 % su 113 duelli meglio di 26 %
100 % su 3 situazioni meglio di 99 %
Dust 229
38 % meglio di 12 %
0,69 meglio di 33 %
71,6 meglio di 12 %
1,00-
33 % su 33 duelli meglio di 1 %
13 % su 8 situazioni meglio di 4 %
Anubis19
58 % meglio di 69 %
0,60 meglio di 3 %
68,5 meglio di 4 %
0,71-
36 % su 36 duelli meglio di 2 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Ancient18
44 % meglio di 25 %
0,69 meglio di 26 %
78,7 meglio di 39 %
0,95-
37 % su 19 duelli meglio di 2 %
50 % su 2 situazioni meglio di 77 %
Nuke7
14 % -
0,56 -
63,0 -
1,05-
45 % su 11 duelli -
-
Overpass5
20 % -
0,62 -
78,4 -
-
-
-
Inferno4
50 % -
0,76 -
82,9 -
1,34-
55 % su 20 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xt3zo

In 154 match xt3zo arriva a K/R 0,64 e ADR 71,9; il rating dei 44 match con rating è di 0,90. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: K/D con 0,85. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 14,2 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 19 match. In 13 su 44 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 21 sotto 0,90. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. xt3zo perde più ELO su Dust 2 (−118 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+3 ELO, winrate 46 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, −20 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.