xst3rydtren

Polonia
Streamer
208 match registrati
ELO ▼ 21
1.664
Picco 30 giorni: 1.685
Rank EU
#458.011
Polonia #28.858 in Polonia

Come gioca xst3rydtren?

Rating 1,09 (su 100 match) K/R 0,79 ADR 86,3 da 208 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
EntryClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (102 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % meglio di 92 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,9 dalle ultime 202
Kill col coltello 1 in 202 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 85 %
Round con 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 90 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 18x 4K, 3 ace in 102 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 43 %+7 p.p. · Ø 36 % meglio di 94 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 81 %
Nemici flashati per round 0,26−0,01 · Ø 0,27 meglio di 50 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +4,7, Headshot +5 p.p., ELO +89
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 202 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −75 ELO
21 match · 38 % di winrate
Su Nuke −68 ELO
23 match · 48 % di winrate
Il mercoledì −249 ELO, winrate 37 %

Dove xst3rydtren perde più ELO su Ancient: −75 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,50 · Inferno
  2. Più kill in un match: 44 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 202 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % meglio di 66 %
0,82 meglio di 87 %
89,1 meglio di 90 %
1,14 meglio di 87 %
54 % su 223 duelli meglio di 71 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Dust 247
53 % meglio di 59 %
0,81 meglio di 85 %
89,3 meglio di 89 %
1,08 meglio di 72 %
51 % su 92 duelli meglio di 54 %
29 % su 14 situazioni meglio di 23 %
Nuke23
48 % meglio di 34 %
0,85 meglio di 84 %
88,7 meglio di 80 %
1,30-
58 % su 62 duelli meglio di 79 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Ancient21
38 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 21 %
75,0 meglio di 20 %
0,94-
55 % su 49 duelli meglio di 75 %
33 % su 3 situazioni meglio di 37 %
Anubis21
52 % meglio di 57 %
0,76 meglio di 71 %
83,6 meglio di 70 %
0,87-
54 % su 74 duelli meglio di 70 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Inferno10
30 % -
0,82 -
92,5 -
1,33-
63 % su 24 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Overpass7
29 % -
0,65 -
75,1 -
-
-
-
Cache6
50 % -
0,68 -
77,0 -
0,92-
50 % su 38 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xst3rydtren

In 208 match xst3rydtren arriva a K/R 0,79 e ADR 86,3; il rating dei 100 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 65 match. In 46 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 28 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 18x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. xst3rydtren perde più ELO su Ancient (−75 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+242 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +87 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +4,7, Headshot +5 p.p., ELO +89. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.