xslice21

Danimarca
Streamer

922 follower 4 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/10/2026

189 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 274
2.039
Picco 30 giorni: 2.064
Rank EU
#216.223
Danimarca #4.982 in Danimarca

Come gioca xslice21?

Rating 1,12 (su 168 match) K/R 0,79 ADR 83,9 da 189 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 168 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 4 in 189 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 71 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 82 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 124 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,19−0,09 · Ø 0,28 meglio di 26 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 61 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +165
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 83,4, Headshot a 47 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −114 ELO
23 match · 43 % di winrate
Dal 5° match del giorno −74 ELO
23 match · 35 % di winrate
Il sabato −230 ELO, winrate 38 %

Dove xslice21 perde più ELO su Dust 2: −114 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Cache
  2. 100° match registrato · Mirage
  3. Più kill in un match: 41 · Cache
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  5. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 189 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient52
56 % meglio di 62 %
0,82 meglio di 82 %
85,0 meglio di 69 %
1,15 meglio di 85 %
53 % su 197 duelli meglio di 60 %
45 % su 22 situazioni meglio di 69 %
Mirage34
50 % meglio di 44 %
0,74 meglio di 53 %
77,9 meglio di 37 %
1,06 meglio di 63 %
36 % su 115 duelli meglio di 2 %
48 % su 25 situazioni meglio di 75 %
Anubis30
43 % meglio di 21 %
0,74 in linea con la media
81,6 meglio di 55 %
1,03 in linea con la media
50 % su 161 duelli meglio di 43 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Cache27
48 % -
0,84 -
87,1 -
1,21-
57 % su 127 duelli -
42 % su 19 situazioni -
Dust 223
43 % meglio di 21 %
0,83 meglio di 85 %
88,2 meglio di 82 %
1,16 meglio di 85 %
60 % su 107 duelli meglio di 90 %
36 % su 14 situazioni meglio di 47 %
Vertigo13
46 % -
0,76 -
81,6 -
1,05-
54 % su 70 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,96 -
98,3 -
1,07-
25 % su 8 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass4
100 % -
0,91 -
95,3 -
1,39-
100 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xslice21

In 189 match xslice21 arriva a K/R 0,79 e ADR 83,9; il rating dei 168 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 52 match. In 83 su 168 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 47 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. xslice21 perde più ELO su Dust 2 (−114 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+328 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +165. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 83,4, Headshot a 47 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 58 %, bilancio ELO +223.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.