xpashi

Germania
Streamer
578 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▲ 87
1.878
Picco 30 giorni: 1.899
Rank EU
#309.236
Germania #8.757 in Germania

Come gioca xpashi?

Rating 1,03 (su 468 match) K/R 0,73 ADR 81,0 da 578 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 468 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (284 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

34 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 34 %−15 p.p. · Ø 49 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 7 in 578 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % in linea con la media
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 48x 4K, 3 ace in 284 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 4,1−0,2 · Ø 4,3 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 55 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, ADR a 80,0, Headshot a 34 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05, ELO −98

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 578 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −451 ELO
82 match · 39 % di winrate
Al 2° match del giorno −413 ELO
90 match · 43 % di winrate
Il sabato −313 ELO, winrate 43 %

Dove xpashi perde più ELO su Dust 2: −451 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Cache
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 578 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient160
47 % meglio di 33 %
0,74 meglio di 54 %
82,2 meglio di 59 %
1,04 meglio di 61 %
51 % su 591 duelli in linea con la media
35 % su 84 situazioni meglio di 42 %
Inferno100
55 % meglio di 55 %
0,75 meglio di 57 %
82,7 meglio di 59 %
1,06 meglio di 57 %
52 % su 415 duelli in linea con la media
45 % su 49 situazioni meglio di 70 %
Dust 282
39 % meglio di 15 %
0,69 meglio di 33 %
79,0 meglio di 46 %
0,96 meglio di 33 %
51 % su 337 duelli meglio di 53 %
43 % su 37 situazioni meglio di 66 %
Nuke75
56 % meglio di 55 %
0,75 meglio di 46 %
81,9 meglio di 47 %
1,06 in linea con la media
45 % su 306 duelli meglio di 16 %
50 % su 50 situazioni meglio di 76 %
Cache71
49 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
55 % su 255 duelli -
38 % su 32 situazioni -
Anubis58
45 % meglio di 30 %
0,70 meglio di 33 %
76,5 meglio di 29 %
0,97 meglio di 32 %
48 % su 264 duelli meglio di 33 %
32 % su 37 situazioni meglio di 34 %
Overpass15
33 % -
0,69 -
77,1 -
1,10-
48 % su 29 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Mirage12
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,92-
51 % su 55 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
69 % su 29 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xpashi

In 578 match xpashi arriva a K/R 0,73 e ADR 81,0; il rating dei 468 match con rating è di 1,03. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 34 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 16,1 kill a match, 34 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 75 match. In 183 su 468 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 174 sotto 0,90. In 284 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,06. xpashi perde più ELO su Dust 2 (−451 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+234 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +181 ELO. In calo: Rating −0,05, ELO −98. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, ADR a 80,0, Headshot a 34 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 53 %, bilancio ELO +76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.