xNice1Nicox

Germania
Streamer

939 follower 44 stream in 30 giorni Ø 6 spettatori ultima live il 24/10/2026

255 match registrati 28 match in 30 giorni

Come gioca xNice1Nicox?

Rating 1,07 (su 102 match) K/R 0,76 ADR 87,7 da 255 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
AWPerDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 88 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 60 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 24 %−11 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 2,9−1,4 · Ø 4,3 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 13 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p., ELO +390
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 255 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −201 ELO
64 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −167 ELO
65 match · 45 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −195 ELO, winrate 43 %
Il lunedì −74 ELO, winrate 41 %

Dove xNice1Nicox perde più ELO su Mirage: −201 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,87 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 42 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 255 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
45 % meglio di 32 %
0,73 meglio di 55 %
86,0 meglio di 81 %
1,11 meglio di 82 %
48 % su 107 duelli meglio di 37 %
60 % su 15 situazioni meglio di 94 %
Mirage64
39 % meglio di 14 %
0,72 meglio di 46 %
84,1 meglio di 73 %
0,96 meglio di 33 %
43 % su 151 duelli meglio di 13 %
27 % su 15 situazioni meglio di 21 %
Ancient54
52 % in linea con la media
0,76 meglio di 65 %
86,9 meglio di 82 %
1,10 meglio di 81 %
49 % su 97 duelli meglio di 39 %
23 % su 13 situazioni meglio di 15 %
Anubis23
65 % meglio di 88 %
0,80 meglio di 79 %
89,6 meglio di 87 %
1,13-
54 % su 46 duelli meglio di 66 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Cache18
67 % -
0,90 -
100,8 -
1,09-
72 % su 32 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Inferno13
46 % -
0,80 -
91,9 -
1,13-
56 % su 39 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke12
42 % -
0,80 -
88,6 -
1,52-
20 % su 5 duelli -
-
Overpass5
80 % -
0,80 -
101,4 -
0,56-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xNice1Nicox

In 255 match xNice1Nicox arriva a K/R 0,76 e ADR 87,7; il rating dei 102 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 87,7. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 16,4 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 18 match. In 45 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 33 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. xNice1Nicox perde più ELO su Mirage (−201 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+135 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p., ELO +390. In calo: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshot −6 p.p.. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 64 %, bilancio ELO +210.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.