xMattCS

Antartide
Streamer

347 follower 12 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

219 match registrati 10 match in 30 giorni
ELO ▲ 33
1.997
Picco 30 giorni: 2.021
Rank NA ▼ 1.297 posti
#8.067
Antartide #19 in Antartide
30 giorni · prima #6.770 · migliore #6.770

Come gioca xMattCS?

Rating 0,98 (su 100 match) K/R 0,72 ADR 77,0 da 219 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 4 in 219 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,1+0,8 · Ø 4,3 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 76,5, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 p.p., ELO −63

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 219 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −294 ELO
38 match · 37 % di winrate
Su Nuke −108 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −19 ELO, winrate 48 %
Il venerdì −85 ELO, winrate 43 %

Dove xMattCS perde più ELO dal 5° match del giorno: −294 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Overpass
  3. 100° match registrato · Anubis
  4. Livello 10 raggiunto · Cache
  5. Più kill in un match: 34 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 219 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % meglio di 85 %
0,71 meglio di 43 %
74,1 meglio di 21 %
0,98 meglio di 40 %
41 % su 79 duelli meglio di 9 %
63 % su 16 situazioni meglio di 95 %
Anubis38
58 % meglio di 69 %
0,70 meglio di 33 %
74,4 meglio di 20 %
0,99 meglio di 40 %
41 % su 63 duelli meglio di 6 %
53 % su 17 situazioni meglio di 84 %
Inferno33
48 % meglio di 33 %
0,69 meglio di 27 %
72,7 meglio di 13 %
0,93-
52 % su 33 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni meglio di 57 %
Ancient32
50 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 73 %
81,7 meglio di 56 %
1,09 meglio di 79 %
57 % su 46 duelli meglio di 80 %
60 % su 10 situazioni meglio di 91 %
Nuke25
40 % meglio di 10 %
0,76 in linea con la media
83,9 meglio di 56 %
0,93-
42 % su 19 duelli meglio di 7 %
40 % su 5 situazioni in linea con la media
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % su 13 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Mirage17
35 % meglio di 8 %
0,67 meglio di 24 %
73,7 meglio di 21 %
0,96-
58 % su 33 duelli meglio di 88 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xMattCS

In 219 match xMattCS arriva a K/R 0,72 e ADR 77,0; il rating dei 100 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 80 % di winrate in 10 match. In 30 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 41 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,17. xMattCS perde più ELO dal 5° match del giorno (−294 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+386 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +324 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 p.p., ELO −63. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,5, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 60 %, bilancio ELO +65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.