xiro332

Russia
Streamer Player

5 follower 5 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

155 match registrati 12 match in 30 giorni
ELO ▼ 124
493
Picco 30 giorni: 617
Rank EU
#1.718.249
Russia #484.134 in Russia

Come gioca xiro332?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 63,4 da 155 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 39 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 44 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 1. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 1. Percentuale di headshot più alta della media a livello 1.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (58 match).

Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (45 %).

Round con first kill 6 %−2 p.p. · Ø 8 % meglio di 25 %
Entry duel vinti 48 %+3 p.p. · Ø 45 % meglio di 78 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,4).

Clutch 1v1 vinti 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,8 · Ø 1,4 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (36 %).

Percentuale di headshot 54 %+18 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+5 p.p. · Ø 13 % meglio di 81 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 meglio di 54 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 155 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (2,8 %).

Round con 2K 12,0 %+1,0 p.p. · Ø 11,0 % meglio di 78 %
Round con 3K 3,4 %+0,6 p.p. · Ø 2,8 % meglio di 80 %
MVP per match 1,6−0,2 · Ø 1,8 meglio di 51 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 58 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (2,7).

Utility efficaci 29 %−2 p.p. · Ø 31 % meglio di 40 %
Danni utility per round 1,2−1,5 · Ø 2,7 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,14−0,04 · Ø 0,18 meglio di 39 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,8, Winrate +10 p.p.
= Invariato
Headshot a 54 %, ELO a 493
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,56). Nettamente sopra la media (0,62).

Pattern

Dagli ultimi 155 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −193 ELO
20 match · 35 % di winrate
Su Dust 2 −166 ELO
38 match · 42 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −302 ELO, winrate 26 %

Dove xiro332 perde più ELO su Anubis: −193 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,87 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  4. 100° match registrato · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 155 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % meglio di 66 %
0,60 in linea con la media
62,8 meglio di 29 %
0,86 meglio di 62 %
36 % su 148 duelli meglio di 19 %
30 % su 30 situazioni meglio di 39 %
Dust 238
42 % meglio di 31 %
0,57 meglio di 36 %
60,6 meglio di 20 %
0,81 meglio di 46 %
41 % su 115 duelli meglio di 39 %
18 % su 17 situazioni meglio di 12 %
Ancient22
36 % meglio di 12 %
0,64 meglio di 46 %
64,0 meglio di 15 %
0,86 meglio di 44 %
35 % su 68 duelli meglio di 10 %
33 % su 12 situazioni meglio di 42 %
Anubis20
35 % meglio di 16 %
0,58 meglio di 24 %
62,6 meglio di 12 %
0,80 meglio di 25 %
48 % su 71 duelli meglio di 63 %
50 % su 10 situazioni meglio di 83 %
Nuke15
47 % meglio di 35 %
0,72 meglio di 57 %
70,4 meglio di 22 %
1,01 meglio di 65 %
49 % su 45 duelli in linea con la media
22 % su 9 situazioni meglio di 17 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
65,3 -
0,83-
47 % su 36 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xiro332

In 155 match xiro332 fa 0,61 di K/R, 63,4 di ADR e 0,85 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 1. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,2. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 1. In media 13,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 50 % di winrate in 48 match. In 35 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 94 sotto 0,90. In 58 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,97. xiro332 perde più ELO su Anubis (−193 ELO, winrate 35 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,8, Winrate +10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %, ELO a 493. Ultimi 30 giorni: 12 match, winrate 33 %, bilancio ELO −113.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.