xim_brr

Ucraina
Streamer
591 match registrati 87 match in 30 giorni

Come gioca xim_brr?

Rating 1,00 (su 425 match) K/R 0,72 ADR 78,3 da 591 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 32 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 425 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (299 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 28 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 17 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus2 in 591 match
Kill col coltello 8 in 591 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 33 %
4K e Ace 50x 4K, 2 ace in 299 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 46 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,29−0,01 · Ø 0,30 meglio di 50 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +87
= Invariato
Rating a 0,99, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 591 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −321 ELO
135 match · 45 % di winrate
Su Ancient −151 ELO
105 match · 48 % di winrate
Il lunedì −623 ELO, winrate 29 %

Dove xim_brr perde più ELO al 1° match del giorno: −321 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,71 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 50 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 591 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage169
54 % meglio di 60 %
0,71 meglio di 35 %
76,8 meglio di 28 %
0,98 meglio di 31 %
52 % su 607 duelli meglio di 54 %
41 % su 81 situazioni meglio di 60 %
Dust 2155
50 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 33 %
77,9 meglio di 32 %
1,00 meglio di 35 %
47 % su 549 duelli meglio di 25 %
32 % su 68 situazioni meglio di 36 %
Ancient105
48 % meglio di 36 %
0,74 meglio di 45 %
80,1 meglio di 41 %
1,05 meglio di 54 %
53 % su 396 duelli meglio di 58 %
34 % su 35 situazioni meglio di 43 %
Anubis71
51 % meglio di 48 %
0,71 meglio di 30 %
78,3 meglio di 32 %
0,98 meglio di 27 %
45 % su 277 duelli meglio di 15 %
39 % su 33 situazioni meglio di 56 %
Inferno59
58 % meglio di 62 %
0,74 meglio di 42 %
81,2 meglio di 42 %
1,04 meglio di 39 %
52 % su 170 duelli meglio di 40 %
53 % su 19 situazioni meglio di 83 %
Cache26
42 % -
0,73 -
76,7 -
0,96-
44 % su 71 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,64 -
69,1 -
0,39-
0 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xim_brr

In 591 match xim_brr arriva a K/R 0,72 e ADR 78,3; il rating dei 425 match con rating è di 1,00. In media 16,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 59 match. In 161 su 425 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 162 sotto 0,90. In 299 match con valori dettagliati: 50x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. xim_brr perde più ELO al 1° match del giorno (−321 ELO, winrate 45 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+460 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +441 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +87. In calo: K/R −0,04, ADR −4,4. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 48 %, bilancio ELO −101.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.