xeereen

Russia
Streamer
269 match registrati

Come gioca xeereen?

Rating 0,90 (su 106 match) K/R 0,71 ADR 79,8 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 41 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (10 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 12 % nessun confronto
Entry duel vinti 62 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 57 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,1 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 % nessun confronto
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 269 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,1 % nessun confronto
Round con 3K 4,2 % nessun confronto
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 10 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 % nessun confronto
Danni utility per round 7,5 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,31 nessun confronto
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se xeereen sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 10 match negli ultimi 3 mesi e 97 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −30 ELO
30 match · 50 % di winrate
Su Anubis −13 ELO
48 match · 54 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −43 ELO, winrate 48 %
Il venerdì −71 ELO, winrate 46 %

Dove xeereen perde più ELO su Dust 2: −30 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,69 · Anubis
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  5. Più kill in un match: 41 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 269 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % meglio di 37 %
0,69 meglio di 28 %
76,7 meglio di 31 %
0,93 meglio di 20 %
51 % su 174 duelli in linea con la media
50 % su 32 situazioni meglio di 80 %
Anubis48
54 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 31 %
78,6 meglio di 36 %
0,92 meglio di 16 %
54 % su 96 duelli meglio di 65 %
27 % su 11 situazioni meglio di 26 %
Inferno32
63 % meglio di 83 %
0,82 meglio di 82 %
94,6 meglio di 93 %
0,92-
51 % su 41 duelli meglio di 45 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Dust 230
50 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 36 %
79,3 meglio di 41 %
0,95-
53 % su 38 duelli meglio di 59 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Ancient21
81 % meglio di 99 %
0,68 meglio di 19 %
78,9 meglio di 35 %
0,73-
47 % su 19 duelli meglio di 27 %
-
Nuke14
43 % -
0,73 -
77,1 -
0,76-
64 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass11
64 % -
0,76 -
80,1 -
0,36-
50 % su 8 duelli -
-
Cache9
33 % -
0,62 -
79,8 -
0,71-
36 % su 11 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca xeereen

In 269 match xeereen arriva a K/R 0,71 e ADR 79,8; il rating dei 106 match con rating è di 0,90. Più margine di miglioramento: Rating con 0,90. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 81 % di winrate in 21 match. In 25 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 63 sotto 0,90. In 10 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. xeereen perde più ELO su Dust 2 (−30 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+338 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +338 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.